就像那個從地底一點點升起來的木屋怪物一樣,埃德總覺得他和可愛的玩家們走到哪裡,哪裡的地雷就會被提前引爆。
不過這也是好事情,要是一切都那麼和平,不少喜歡戰鬥的玩家說不定都會感到無聊。
既然已經確認了血屍的存在……
埃德覺得是時候開啟遊戲的新主線了。
自己正愁不知道給玩家們安排點什麼限時活動,畢竟上次就是打白蠟鎮,這次要是打其他的鎮子難免審美疲勞。
不過好在,不知名的血屍似乎可以解決自己遇到的難題。
既然上次的光複白蠟鎮是進攻方視角的活動,那這次的抵禦屍潮就是一次守衛活動了。
如此配合,那些玩家……應該會喜歡吧?
不過血屍說到底真的會來嗎?
就像那些傳統的喪屍末世文學一樣,如果沒有外界乾擾,喪屍這種東西應該會很消停地在一片區域內活動,除非有“屍王”這種玩意出現,當然在這個世界這種東西或許就是所謂的吸血鬼大公爵。
格雷能活到現在說明大公爵尚未複蘇,或者說距離這裡還比較遠,這倒是打消了埃德的部分疑惑——
埃德當然可以承諾,隻要血屍一方不率先使用大公爵,自己也不會率先使用塞拉菲娜。
可要是格雷跑得太遠,跑出了血屍的嗅覺範圍又該怎麼辦?
到時候說血屍要來最後沒來,不就變成了“狼來了”的翻版?
埃德看向格雷,問出了自己當前的疑惑:
“你確定血屍會找到這裡?”
格雷篤定點頭:
“一定會。”
“為什麼?”
“兩個原因。”
格雷說道:
“當血屍的數量聚集到一定程度,就會受到某種來自生命的感召,自發向著富含生命的地方前進,而在這片荒無人煙的爛地及其周圍,除了那幾個遊牧部落之外就隻有你這裡符合他們的需求。”
埃德點點頭:
“另一個原因呢?”
格雷的表情有點尷尬:
“我殺了不少血屍,體內殘留了他們的靈魂印記,所以他們來到這裡隻是時間問題。”
埃德聞言麵露驚訝:
“你的意思是,血屍死了還會給凶手上標記?”
“……就是這樣,所以在灰鑄回廊大家殺血屍一般都會使用自動機器而不會親自動手。”
格雷點點頭,埃德追問:
“標記的有效時長是多少?”
行商尷尬地看向一邊:
“永久。”
埃德興奮地低喊一聲,格雷則以為是自己重傷導致耳朵出問題了,因為他聽到那個年輕的領主喊的好像是——
“太好了!”
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