失序世界,【仲德】正在有條不紊地協調著建設假城牆的人手。
自從多林將部分權力下放,他倒也算是半隻腳踏進了管理層。
隻是對白蠟鎮這個隻有幾千人的聚落而言,所謂的管理層隻是多了份兼職的苦力,有的時候人手緊張,就連多林和他的馬也要親自上陣幫忙乾活。
看著下方的人群,【仲德】最終找到了自己最為信任的一位朋友——
“學弟在嗎?”
【混凝土拌意大利麵】很快回複:
“在的學長,有事找我?”
“嗯,這裡有我的一項私人委托……需要你和一位戍衛一起去做。”
學弟很快來到冒險者公會,進門便看到一位身材高大青年戍衛以及多林和學長三人正在等著自己。
見到學弟終於來了,【仲德】指著身邊的戍衛:
“這位是戍衛泰倫,你們二人需要一起前往垂柳鎮的教堂進行一次拜訪。”
“好,那麼具體內容呢?”
“查看一下垂柳鎮的城牆建設情況和平民疏散情況,如果他們開工了就這樣……還沒開工的話你就這樣……”
伴隨著玩家和npc們開始了行動,古堡中的埃德也露出了滿意的笑容,他輕輕拍掌,讚美起偉大的主觀能動性!
這種事情要是讓自己來計劃,不知道要掉多少頭發和樹葉,而玩家們隻需要稍微收斂著點自己的腦洞,就能將這種離譜的東西落實到現實……
他對玩家們的當前的表現很是滿意,覺得自己之前的決定的確有其正確性。
玩家們是不穩定因素這一點不假,但如果加以適當的引導和獎勵機製,他們也會做出很多土著做不到的事情。
尤其是在意識到自己的所作所為決定著一款“劃時代遊戲”的劇情走向時,他們也不免會在遊戲中投入更多的精力。
而玩家們越是投入遊戲,在計劃成功後就越有成就感,埃德也能在其中攫取到越多的利益,這種雙贏的局麵是大家都樂意看到的。
埃德知道但凡自己想要不斷變強,穿越伊始自帶的三項技能就是自己的核心。
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經過一段時間的實驗研究,埃德已經有了大致的結論:
吸收領地密契可以強化小綠,也就是【蒼翠冠冕】及其所有附屬能力。
采集基因可以強化肉體攜帶的,也就是【生機觸痕】及其所有附屬能力。
等級提升可以強化自身的靈魂,也就是【異界半身】及其所有的附屬能力。
同時,這三方麵相互之間也存在緊密聯係,在其中任意一項能力獲得提升時,對另外兩項的掌控力也會有所提升,絕不是相互孤立的存在。
所以無論是出於對血肉的需求還是對領地密契的需求,第二教廷在很長一段時間裡都會在擴張——消化——擴張——消化這幾個步驟中無限循環,甚至可能出現雙線乃至三線作戰的情況。
如果這次玩家們的計劃能夠成功,之後的戰鬥說不定可以更多依仗他們一些,至於自己,隻需要在大方向上做好調控,順帶將遊戲活動做的好玩一些就可以了。
第一次長線任務是教堂攻堅,第二次是生化危機,下一次……又該設計點什麼呢?
想到這裡,埃德的半個靈魂回到了另一個世界的網絡,再次以賽博幽靈的身份開始向遊戲前輩們取經。
埃德並不擔心失序世界的玩法沒有創新,畢竟任何一個已經被開發到極限的遊戲玩法,隻要配合上自己的完全沉浸式遊戲都能立刻煥發第二春。
不知過了多久,瀏覽著遊戲前輩們信息的埃德忽然開始了自言自語:
“這個模式,好像還挺好玩的……”
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