“應該很強,我現在猜測應該是那兩位精靈封印師在封印安托斯的同時也切斷了他身上所有的這類聯係。”
薇洛對兩位精靈封印師的事情也略有耳聞,她點點頭道:
“如果是那兩位,或許可以辦到。”
於是埃德在腦海中有了大致的猜測:
魔潮爆發是一切的開端,然後世界秩序崩壞,王國和帝國分崩離析,魔族陷入內亂,血屍開始席卷大陸,這應該算是魔潮爆發的第一階段。
第二階段就是拜樹教等新興勢力開始逐步建立,而這時候貝內特應該還在困守孤城,始祖安托斯親自率軍圍困冷杉城,他最終開城投降選擇了打不過就加入。
第三階段應該是兩位精靈開始大顯身手,無論被封印的到底是三位始祖還是四位,總之其中必有一個叫安托斯的老家夥,然後他的領地密契就被切斷了聯係,拜樹教最終重新錨定了阿朵林地區的領土,並且將侯爵領改製成了新的行省……
如果是這樣,那貝內特現在說的情報根本派不上用場,契約這種東西,新的一旦出現舊的就會自動失效,那塊名貴的綠鬆石就算此刻出現在自己麵前也不過是一塊普通寶石罷了。
埃德歎了口氣,感覺懸著的心徹底死了。
之前他在窺屏【阿洛德】時得知貝內特的人類身份後還想過是否有辦法通過他找到密契的下落,閃擊奪寶然後直接讓小綠開炫,現在看來這個計劃應當是行不通了。
不過這個想法本就屬於靈光一閃,就算行不通也還有常規計劃可以實施。
想到自己的常規計劃,埃德就覺得將失序世界包裝成一款遊戲真的是自己做的最正確的決定。
如果直接以真正的麵目展示給自己老家的人們,且不說能不能進行所謂的“借兵”,單說報酬這件事就不是現在的自己可以負擔的。
畢竟他目前沒辦法做到開辟物質通道完成兩個世界之間的物質交換,而眾所周知,大兵們鬨餉是一件很恐怖的事情。
然而隻要做些許改動將這個世界包裝成遊戲,一切就都不一樣了。
不但有玩家們每天為自己收集物資發展領地,甚至就連戰鬥也直接大包大攬。
而在這場二五仔大作戰結束之後,所有的玩家都會知道一個事實:
隻要他們的想法足夠靠譜,計劃可行性足夠,他們甚至可以真正改變這款遊戲的主線劇情!
哪怕【吉爾家美食】和【仲德】聯合出品的行動計劃依舊沒有結束,但被輕鬆拿下的垂柳鎮已經能夠說明一切。
這對於玩家們來說可要比成就更加吸引人——
現在提到高手玩家,很多人想到的都是【嚎叫綠蘿】,但也有幾位來自各個遊戲俱樂部的後起之秀正在瘋狂衝榜。
但若是提到“二五仔”,所有人都會想到一個叫【阿洛德】的玩家在boss戰最後的劇情cg裡麵背刺了自己的老板,甚至【阿洛德】已經有了從人名向著黑話代稱和形容詞演變的趨勢。
這種萬眾矚目的感覺是會上癮的,而埃德也樂於為玩家們提供這種健康的快樂。
相信有了這次經驗,之後的每次戰鬥自己隻要定好大方向,很快就會有一份份的計劃書擺在案頭供自己隨意挑選,真正做到無成本戰術規劃。
隻是想想這種感覺,埃德就覺得爽到不行,果然成就感才是最能激發生產力的方式。
從個人偏好上來說,領地密契的下落的確是埃德當前最為關心的問題,但客觀上講卻不是最重要的。
在心中確認好接下來的主線劇情,埃德問出了另一個至關重要的問題:
“告訴我所有與始祖安托斯相關的情報。”
問出這個問題之後,埃德能夠明顯感覺到貝內特不想回答,而且還不是主觀不想回答,而是似有一隻看不見的手握住了他的喉管一樣難以說出想說的話。
他皺了皺眉頭心念一動,再次潛入了這位因過度飲用蔬菜汁而和自己的根係網絡建立聯係的倒黴伯爵的意識:
讓我瞧瞧是誰在捂嘴?
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