在【仲德】率領玩家們狂炫銀杏鎮時,被帶到了古堡附近的莫特利最終還是沒能逃過命中注定的一劫。
大騎士長得到了專屬於自己的輪椅,比起吸血鬼貝內特屁股下麵那一張輪椅,莫特利的這張簡直就是全新升級版。
這並非是什麼所謂的“優待”,單純是因為莫特利太強了,而且他是和植物共生的拜樹教成員,本身就比較皮糙肉厚。
能夠讓貝內特嗷嗷叫的電擊在莫特利的身上也就比撓癢癢強上那麼一點,就連讓他輕哼都做不到。
但人總會有弱點,在有了之前的經驗積累之後,埃德很快找到了新的方法控製這位大騎士長,並且將新的輪椅交給了渴望自動化出現在這個世界的【古法偏心輪】和渴望機械化農業出現的【整點農活】。
在結構基本不變的前提下,屬於莫特利的輪椅能夠釋放持續三十秒的靈能術式“紊亂”。
這可比電擊可怕多了,電擊雖然會帶來痛苦,但次數多了就會有心理預期,隻要做好準備,咬咬牙也就過去了。
可“紊亂”卻完全不同,就像這個術式的名字那樣,即便是同一個施法者對同一個目標釋放紊亂,也絕不會有兩次術式的效果完全相同。
也就是說相比於可以預期的痛苦,莫特利的懲罰方式更像是開盲盒。
如果主要屬性被轉移到了【動物兼容】上,他的身體就會開始莫名生長出鱗片、毛發又或者是身體部分骨骼肌肉出現異常增生。
若是主要屬性被轉移到了【機械兼容】上,完全沒有機械殖裝或者義體的莫特利就會失去對身體的掌控,更可怕的是如果機械兼容達到了一定程度,他甚至能夠幻聽到自己的輪椅在和自己講話。
但最邪門的還是莫過於主屬性變為【靈能兼容】,每當靈能視野毫無防備地開啟,莫特利就會感受到自己的理智正在飛速流失。
尤其是埃德存在於他的附近時,那可怕的“黑日”一旦出現,他就會完全喪失思考能力,隻有靠著本能才能夠勉強做到不會失禁這種小事。
有了“紊亂”這個大殺器的威脅,莫特利的屈服程度稱得上相當之高。
然而他受到的懲罰還遠不止如此。
就像輕而易舉降服了伊登的【寄生地錦】那樣,埃德再一次靠著小綠的超高位格牛走了莫特利的共生植物【韌性櫸木】。
失去了共生植物,現在的莫特利徹底化身無能的丈夫,純粹就是個血條巨厚的超級沙包。
不過他對於植物的控製力卻依舊存在,所以按照埃德的指示,兩位渴望自動化的玩家很快開始了對莫特利功能的開發……
但不同於貝內特這種純粹的巴甫洛夫的狗,輪椅莫特利上限更高的同時,培訓的難度也更大。
貝內特之所以能夠被電擊操縱,是因為吸血鬼的命令傳達很大程度上靠的是位格壓製和靈能,是一種相對主觀的力量體係。
可莫特利被分配到的機械專業卻不是如此——機械這種客觀問題,不會真的就是不會。
大冶鑄者為什麼受到灰鑄回廊所有人的愛戴?難道隻是因為強大?
還不是因為他發明了一項又一項機械結構,成功庇護這些人在這片大陸上獲得了相對安穩的生活嗎?
所以【整點農活】和【古法偏心輪】對莫特利的期望也十分類似:我們先隨便教一教他,這樣以後的工作就能方便很多了,畢竟就像那句話說的——
一個人再笨,還能學不會微積分嗎?
更何況他們還不是要教導莫特利微積分,隻是打算教一教很基礎的機械入門課而已,想來身為大騎士長的莫特利一定會學得很快……吧?
此時此刻,一處農田旁的房屋中。
【整點農活】正看著麵前年齡比自己大一倍的學生嚴肅提問: