明明是自己的身軀,明明依舊能夠感知到周圍的一切,但他在短時間內卻並不能很好的操縱這具身軀。
基礎屬性和特殊屬性的變化讓他的軀體和靈魂之間出現了微妙的間隙,他需要一段時間來適應這種感覺。
搖搖晃晃地走在空無一人的大街上,【清湯大老爺】也不知道自己現在該做些什麼。
樹化體會到了,感覺……也就那麼回事。
現在的自己比之前強大嗎?毫無疑問是的。
但自己能借著這份強大去戰勝誰呢?
冷杉城的教士?
不行,安提亞裡斯的規則在束縛著自己,如果自己對教士出手,恐怕立刻就會死去。
至於對玩家出手,更是沒什麼必要。
且不說玩家們和自己屬於同一陣營且無冤無仇,從利益的角度來講,冷杉城的資源量也還沒有小到需要大家相互攻擊來獲取資源的情況。
看過一些生物方麵紀錄片的【清湯大老爺】知道,即便是對於蟲子和野獸,隻要食物足夠,一般也不會出現同類相食的情況。
但事已至此,他總不能擺爛一整夜來對抗這離譜的現狀。
思來想去【清湯大老爺】開始在城內漫無目的的遊蕩,利用玩家係統記錄著冷杉城裡的大街小巷。
他忽然發現這好像也是一種積累活動內收獲的方法,隻要從幾個方向分彆盯著同一處看上幾秒,係統就會自動將這部分區域錄入他的地圖收獲。
一般玩家總是小心翼翼地進行著這項工作,但【清湯大老爺】此時卻不必如此——
他現在就是冷杉城的巡夜守衛,看看巷子裡麵藏沒藏叛軍有什麼問題?
當然他也沒有忘記在論壇中和其他玩家約定的暗號,可是自己作為追捕玩家的一方,扭脖子歪頭這種事情應該隻有被窺探的份,如果雙方麵對麵再扭,恐怕玩家已經應激出手了……
於是自此之後,冬夜的冷杉城就這樣出現了一幕奇觀——
一個能夠快速移動的高大樹人每天晚上扭著脖子穿梭在城內的大街小巷,仿佛一隻生前頸椎不大健康的幽靈……
穿梭在城內的【清湯大老爺】很快便被一陣雜亂的聲響所吸引。
他能夠分辨出那是硬物相互碰撞的聲音,其中還夾雜著人類和怪物的吼叫。
那邊打起來了!
意識到這件事之後,一個詞出現在了【清湯大老爺】的腦海中:
勸架。
打架是不好的,怎麼能打架呢?
這些人太壞了!
但幸好,“冷杉城的好鄰居”【清湯大老爺】經過了這裡。
正所謂能力越大責任越大,他覺得自己必須去勸一勸,維護冷杉城的和平與安寧。
畢竟自己可是——清湯大老爺!
想到這裡,通體由鐵樺木組成的樹人脖子也不扭了,根須也不軟了,卯足了力氣開始向著幾條街外的戰場奔赴而去,心中則是在不斷祈禱著:
你們可一定不要停手啊!
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