“在方舟維持‘存在悖論’狀態期間,以及隨後進行最小功率躍遷時,
本地時空的‘因果平滑度’出現了統計學上的顯著偏離。
尤其是在隕石撞擊前三點七四秒,一個極其微弱的、
非自然的高維拓撲結構褶皺在預定撞擊點附近一閃即逝。
該褶皺特征……與數據庫記載的、某種理論上的‘概率乾涉’現象有7.3的相似度。”
概率乾涉?林一意識中閃過一絲明悟。
難道悖論之種的真正能力,不僅僅是製造邏輯層麵的防禦悖論,
還能在更基礎的層麵上,輕微地扭曲“可能性”本身?
讓那些原本概率無限接近於零的、對他有利的“小概率事件”,
比如一塊恰好蘊含所需能量、且軌跡詭異的隕石,發生的概率被臨時放大了?
這是一種何等逆天而又難以掌控的力量!它並非無中生有,
而是基於現實存在的無數可能性,進行一種……篩選和強調?
這個猜想讓林一感到一陣心悸。
如果真是這樣,那麼使用悖論之種就如同在走鋼絲,
你永遠無法精確預測“概率乾涉”會帶來什麼後果。
可能是一塊救命的隕石,也可能是一次意想不到的空間風暴,甚至可能是喚醒了某個沉睡的遠古恐怖。
它是一把雙刃劍,鋒銳無比,卻也可能最先傷到自己。
“記錄這個猜想,設為最高觀察優先級。”林一沉聲道,
“現在,我們的首要目標是返回微光城。守墓人,計算最優航路,
規避已知的聯盟控製區和‘虛無之影’可能活躍的高風險區域。
我們需要情報,需要了解我們離開的這段時間裡,外界到底發生了什麼。”
“計算中……基於當前星圖及威脅模型,直接返回微光城風險係數超過99.8。
建議采用迂回路徑,經由‘沉寂回廊’星域邊緣,
利用該區域複雜的引力環境和天然輻射乾擾隱藏行蹤。
但此路徑將延長航行時間約四十七標準時。
另外,檢測到方舟超光速航行模塊在之前的戰鬥中受損,
常規躍遷效率下降68,連續躍遷間隔需延長至一點五倍。”
四十七標準時……太久了。
林一能感覺到,那枚“虛無之影”的追蹤印記如同附骨之疽,
雖然暫時安靜,但其存在本身就是一個巨大的定時炸彈。
聯盟的追捕也絕不會輕易放棄。時間,站在敵人那一邊。
他再次將目光投向意識海中的悖論之種。一個更大膽、更冒險的想法開始成形。
未完待續!
喜歡廢鐵騎士異界求生請大家收藏:()廢鐵騎士異界求生書更新速度全網最快。