古德躲在了遠處的白雪樹叢後,看著麵前雪人們的行為。
隻見一個穿著燕尾服的雪人揮手指向了一個雪人,隨後又指向了一處小宅屋以及外麵大門所在的方向。
而被指到的雪人點了點圓圓的頭,隨後朝著宅屋去了。
然後帶著十幾個雪人從宅屋內走了出來,朝著花園外的方向走去。
“...還真是交接班。”
“那上一班的人呢?不是交接班的人還沒有到。”
【融化了┐(′?`)┌,遠離了迷失之力,它們在消耗完力量後就會融化】
【這個地方的迷失詛咒,全部集中在了一起,而不是和之前一樣分散在各處】
“這個交接班的意義在哪裡...”
“迷失的詛咒算是怎麼一回事?”
古德有點忍不住想吐槽了,他發現迷失所在的地方永遠是這些詛咒裡最抽象的。
跟圓月、疫災、惡魔這種表現得很正經的表明了會害人的詛咒不同,迷失就很抽象。
時不時出現偷摸走丟幾個人,要不是時間久了次數多了,估計都沒人可以發現。
而且走丟的人被控製後還在這裡似乎還生活得不錯。
大部分人都比之前在城內麵對貴族辛苦求存要來得輕鬆。
【這個是各個詛咒所擁有的特性】
【迷失是由於恐懼引起的,所以更多的都是一種自欺欺人和躲避的心理】
【與那些會主動性的謊言,疾病,欲望不一樣】
“真是有特色。”
“那永眠呢?他們的使徒可以說是勞動楷模了,與怠惰的力量可不相符。”
【怠惰是不願意做特定的事情,隻願意做自己的事情】
【怠惰的使徒會永遠沉浸在夢境與幻想之中】
【他們把自己做的這一切都當做是一場夢與遊戲】
【所以你會經常遇到他們匪夷所思的行為】
“那其他的詛咒呢?疫災?永生?腐蝕?”
【數據不足,請宿主多加探索】
【我會在探索中逐步解析和添加數據】
就在雪人大總管指揮著其他雪人行動的時候,古德也從助手這邊更加深入地了解詛咒。
“行吧,該行動了。”
在雪人們都分散開,沒有再圍在雪宅附近的時候,古德也披上了隱形鬥篷,展開行動。
通過隱形鬥篷,再加上貼靠著圍牆和草叢的視野盲區緩慢前進。
他的目的是通過雪宅,前往迷失中更加深處的森靈之國遺址。
之前的雪人太多了,全部擠在雪宅附近,讓他不敢隨便亂動。
因為隨著位階的提升,就算有隱形鬥篷有時候也已經沒什麼作用了。
所以古德才會如此小心,畢竟要是給發現的話就糟糕了。
三階的還好,要是四階的,他可受不了這麼多雪人的圍毆。
他在剛才和穿山甲它們戰鬥的傷還沒有好完全。