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第二十八章 恐怖遊戲玩家不能戰鬥?什麼鬼!(2 / 2)

孟舒說完,抱著筆記本直徑走入了會議室。

留下辦公區的三人麵麵相覷。

不是吧...

《21點》公布連2天都不到,就有新項目了?

徐洪三人從眼中感到了好奇,於是拿起紙和筆湧進了會議室。

進去後,才看到投影儀已經打了下來。

裡麵還有個V信的會議界麵。

這...遠程會議!

徐洪三人再一次麵麵相覷。

難道說這一次開會,還有其他成員參與?

他們沒多問,也沒多想,找了個相近的位置坐下後,就開始靜靜等待。

而孟舒則戴上了藍牙耳機,測試著通話。

一會兒後,就看到V信遠程會議上出現了五個用戶。

在確定能互相通話且看到共享屏幕後,這場新遊戲項目的會議開始了。

孟舒站在台前,看著下方的三人,清了清喉嚨,平淡開口。

“好了,今天這場會議,除了咱們幾個人外,還有發行商無限網娛的參與。”

“這一次主要是跟大家講一講我們下一個遊戲項目的計劃。”

說著,孟舒點開了筆記本上的PPT。

一個大大的標題出現在了投影屏上,讓徐洪三人看的清清楚楚。

【麵容(Visage)】

額...

好奇怪的名字。

這是三人第一時間的想法。

“能看到屏幕嗎?”

孟舒抬頭,再一次的確認著。

[能,能看到,很清楚。]

[我們都可以看到,孟總您請講。]

[可以了孟總,可以開始了。]

筆記本裡一下子響起好幾種聲音,有男有女,想來應該就是無限網娛那邊的人了,畢竟孟總之前說過。

“好的,大家看到PPT上的標題了嗎?這就是我們的下一款遊戲,《麵容》。”

“至於為什麼要取這個不明所以的名字,等大家了解了基本劇情跟玩法後,就明白了。”

孟舒將PPT翻到了第一頁,上麵寫了遊戲的類型和概要。

“這依舊是一款恐怖遊戲,並且要求適配VR,我希望力求突破,做到比前兩款遊戲更好玩更嚇人。所以,我選擇了幾乎沒人接觸過的鬼怪靈異題材,用來和前兩個生存恐怖遊戲做區分。”

PPT被翻到了一棟草繪的房屋建築,上麵不僅有大致的房子外觀,還有許多室內結構的草繪特寫。

“遊戲的背景我設定在了上世紀80年代,地點是架空的國外某小鎮一棟巨大的宅邸裡。”

“玩家要做的,就是在這棟大房子裡進行探索,在被鬼怪追殺的同時,還要搜集線索,解開遊戲的真相和劇情。”

“在這款遊戲裡,我做了個大膽的創新,那就是...”

孟舒雙手撐在台前,掃了一眼下方的三人,又看向了筆記本屏幕。

“...玩家無法戰鬥。”

這話一出,徐洪三人就愣住了。

玩家無法戰鬥?

這什麼鬼機製啊!?

恐怖遊戲玩家要是不能戰鬥的話,那還玩個屁嘞!!

等著被鬼乾死吧!


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