這條動態,給了玩家們兩種情緒。
一種是驚,一種是憂。
驚的是,爍光公布了一條足以讓玩家們不敢置信的遊戲幕後製作真相。
憂的是,這真相讓玩家們的心頭蒙上了一層陰影。
萬萬沒想到。
《天空之山》的場景設計...
居然參考了好幾年前鬨得沸沸揚揚的嬰山精神病院!
不對,不是參考。
是特麼抄了個七八分相似啊!
隻不過在裡麵加了些走廊看起來路線多了點而已,實際整體下來,就是新舊的區彆!
他的動態內容大致是:
‘親愛得玩家朋友們,你們好,感謝一直以來的支持,唯一遊戲能發展到今天完全是玩家們的熱情給予。’
‘因此,為了反饋玩家們的這份熱愛,也為了能讓玩家擁有更真實的遊戲體驗。《天空之山》在設計之初,摒棄了以往的場景架空設計,選擇了現實中有不良詭怪傳聞的廢棄病院——嬰山精神病院。我們的方針就是一切為了玩家,我們的設計理念就是讓玩家感受到遊戲的魅力。’
‘所以我們現場考察,沒日沒夜的測量和繪畫。壯著膽子走遍了每個角落,鼓起勇氣直麵恐懼,都是為了給玩家呈現上一份精神病院的恐怖氛圍。’
‘我們所做的一切,都是為了玩家。’
‘希望大家能夠喜歡。’
接著,還放了幾張對比圖在下麵。
生怕玩家不相信自己說的話似的,還用紅色加粗字體標注各個場景的名稱。
簡直活佛轉世啊!
讓看到這條動態的玩家們整個人都不好了!
媽了個巴子!
本來玩恐怖遊戲就是在鍛煉自己的膽子。
然後在心裡不斷的安慰自己,這一切都是假的,都不是真的,世上根本沒有鬼,都是遊戲而已,都是遊戲。
結果這尼瑪???
遊戲場景套用現實裡真實的命案現場!?
製作組你是嫌遊戲不夠恐怖還是怎麼的!?
現在好了,本來就是VR遊戲。
一進去,跟直接去嬰山精神病院有區彆嗎!
反而更恐怖了好吧!
而另一部分玩家覺得很懵逼。
嬰山精神病院是啥?
於是不明所以的他們紛紛動手搜索。
結果不搜還好,一搜人都傻了!
看著那一個個令人背脊發涼的新聞,玩家們當場坐不住了!
更有的,看到那斷裂的女屍照片時,哪怕隔著馬賽克都能想象到那駭人的場麵。
於是,玩家們紛紛在底下吐槽。
“想玩死我們就直說!我們這輩子沒怕過誰!”
“謝謝你,恐怖遊戲製作組的唯一遊戲。”
“製作組對我們真是太好了。”
“剛去搜了一下這個精神病院,我哭了,我嚇到了,我今晚要嫂嫂擠一擠...”
“嬰山精神病院?我看過這部電影,賊拉胯!女主被綁架,男配去救,然後和綁架犯打的難分難解,結果被趕來的男主撿了便宜,惡心死我了。套皮愛情電影!”
“本來就是洗錢用的爛片,你以為真心拍的啊?”
“我真是萬萬沒想到製作組感謝玩家的方式是把遊戲做得更恐怖更真實,你真好,大官人。”
“遊戲源於現實,但不是套用現實啊喂!”
“我得說,這樣搞的話...遊戲玩起來,就彆具真實感了...”
“作為一個去過現場的人,看著這些熟悉的場景,我整個人都傻了...這等於是舊地重遊了,而且比以前去的時候,更恐怖危險了..”
雖然吐槽的人多,但點讚卻異常的高。
足足1923人點讚,還誕生了不少熱評。
所以這條動態,很快就被截圖,在各大遊戲群裡瘋狂流傳。
沒多久,就有更多的人知道了《天空之山》的場景設計居然使用的是現實中發生過命案,且有各種詭怪傳聞的精神病院!
頓時,這條動態內容也開始被各路大V和UP轉載。
連帶的,嬰山精神病院也再次進入了公眾視線,將當年那已經結案並沉下去的死亡事件再次翻了出來...
當這件事漸漸落下帷幕時。
沒想到隔天就再次來了個《天空之山》的新聞。
原來是國外各大遊戲媒體的評分出了,
玩家們頓時一愣。
《天空之山》送去給老外評測了?
這是不是意味著自帶多國語言?
消息來源自第四天災網,據說是從媒體評測網上截圖下來的。
這讓許多玩家湧了進去。
就看到帖子高高的掛在首頁。
排名順序按照媒體權威和可信度劃分,分彆是:
CA:9.8分
點評:這是一款足以震驚世界和重新定義恐怖的遊戲。
JM:9.7分
點評:遊戲內容充足,可玩性極大,節奏不拖遝,流程很驚悚,非常值得一玩。