望著窗外的夜空,他顫巍巍的回到窗前,向下望去。
隻看到一條粗長的脖子在下方扭動。
那顆碩大的嫗婦腦袋已經進到了房間裡麵。
進食的聲音也因為靠近而變得清晰。
這一幕,像極了現實世界中。
蛇類在鳥巢裡捕獵毫無反抗力的幼崽一樣。
區彆就在於,這次是人類。
看到這,戴著VR的崽總深深閉上了眼。
口中,罵了一句草。
然後二話不說,選擇讀取最近的存檔。
他想補救一下。
想把剛剛沒做到的事通過讀檔來重做一遍。
機子強大的性能讓他很快加載完畢。
但隨著畫麵的顯現,他呆住了。
麵前,是9720的房門。
自己的手,正握在上麵,沒來得及開。
窗外,依舊是那陣陣的咀嚼。
遊戲最近的存檔...
正好是事情結束之後...
也就是說,他無論怎麼讀檔,都回不到救人的那一刻。
這遊戲...
原來是這樣啊。
錯失了,就錯失了,沒有讀檔重來的可能。
這是不是製作組想告訴的玩家的,看準時機去選擇?
崽總咬了咬牙,心情有些沉重。
再次回到窗旁,望著下方的粗長頸脖,緊了緊手中的球棒。
他沒有去指責製作組為什麼要在這安排這樣的NPC劇情。
他隻怪自己一直在看戲,到最後時刻才決定去救人。
從而錯過了最佳時刻。
所以製作組沒有錯,是自己行動太慢了的問題。
直播間的觀眾粉絲也被這一幕看呆了。
“這遊戲...太真實了...一舉一動,都不像遊戲了...”
“VR的表現力已經遠超PC了...不對...應該說唯一遊戲的製作水平遠超其他公司了...”
“話說,樓下那家人救得了嗎?還是說...隻是一個劇情演出?”
“我覺得應該可以救,崽哥先前一直在看戲,導致錯過了最佳救人時機。”
“我也是這麼想的,如果崽哥要是第一時間去救人的話,彆說那對姐弟了,說不定連那個男的也能救下來。”
“你們光說救人,有沒有想過怎麼救?崽哥下去,不等於白給?”
“等遊戲解鎖後,我絕對要想辦法把這家人救下來!”
“其實我沒搞懂,這個到底算不算任務?主線任務會標記在手機備忘錄裡,但這些又算啥?說支線不像支線,說任務又不像個任務。那這應該屬於什麼?”
看到這條彈幕,崽總沉思了一下,說了個自己的猜測。
“應該是隨機任務,或者叫隨機事件?總之,差不多這意思吧。”
“像這種不需要NPC發布,也沒有明確的任務指示,但卻能讓玩家參與其中的,我覺得應該是隨機任務事件。”
聽到這話,所有看直播的觀眾粉絲都若有所思。
一些網友再次發起彈幕詢問。
“隨機任務事件?崽哥,如果是這樣的話。那這類任務玩家是不是可以選擇旁觀?也可以選擇插手其中改變結果?”
這條彈幕一出,很多人表示認同。
“窩槽,如果隨機任務的設定是這樣的話?那豈不是可以改變這棟大樓所有NPC的命運?”
“對對對,前麵的說得對。玩家可以選擇冷漠旁觀,就像樓下那家人一樣。也可以選擇救人,然後改變他們必死的結果。窩槽,這遊戲簡直不得了啊!”
“何止是不得了,真是這樣的話,已經神了好吧?市麵上的RPG遊戲一直都是村長發任務給玩家去村口殺雞。程序固定,玩法老套,都膩吐了!現在出了這麼一款玩家自由選擇參與任務的設計,我已經想象不到該怎麼吹這遊戲了!”
“確實,這遊戲做的太擬真了。玩家有實力,可以拯救一下遊戲中的NPC。沒實力,就像崽哥那樣眼睜睜的看著他們的悲慘下場。自由度實在太高了!不救是一個選擇,救了又是另一個選擇。這種把選擇權交給玩家的設定,才是真正的遊戲啊!”
崽總看著彈幕,又看了眼下方的怪物。
咬了咬牙,心中做了個決定。
“兄弟們,之後的流程,凡是我看到的隨機任務事件,我都要去做。死了大不了重來,就要給兄弟們看看這遊戲的自由度和NPC劇情是怎樣的。”
直播間的人看到後,頓時刷起了禮物,紛紛表示好!
而就在這時,芯芯進入了崽總的直播間。
然後發了一條彈幕。
“我序章過完啦,快拉我進來!”
書閱屋