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第八十九章 W-FBC-0173可能非常危險!2章合1(1 / 2)

伴隨著警報聲,第四個結局,完。

接著,視頻開始出現遊戲結束後的製作團隊名單。

上麵,大量的國人名字和老外名字整齊滾動。

但屏幕前的玩家根本不關心這些。

因為剛剛,他們在那道厚實金屬門上看到了個東西。

一個他們之前猜到過,但不太確定的東西...

FBC聯邦控製局的標誌!

玩家們看到這,心中再也藏不住那震撼之意。

果然...

果然《天空之山》也和這個神秘組織有關係!

不對,不是有關係。

根本就是這個組織出場了!!

從《陰暗森林》的強悍存在,到《21點》裡的隱藏台詞,再到《麵容》裡的神秘之姿。

每一次,都有這個聯邦控製局的身影。

就仿佛是個幕後觀察一切的最終BOSS,在等待著被玩家們揭露麵紗!

現在,到了《天空之山》,更是展露了它的冰山一角!

讓玩家們知道了這個組織的強悍,神秘,以及...可怕!

不過話說回來。

這所謂的隱藏結局,居然也是一個壞結局!

主角的命運自始至終,都沒能獲得個好下場。

這可能就是身為實驗體的悲哀吧,自己的一生早已被注定,生命也不再屬於自己。

從得到D5671這個編號開始,活著就是不斷的實驗,直到生命的終止。

其他的D級人員,是不是也是像主角這樣呢...?

視頻中,畫麵跳轉,再次回到了遊戲主角倒在金屬大門前的彌留之際。

拔娜娜的聲音配合著背景音樂響了起來。

[如大家所看到的那樣,這第四個結局,也就是真結局,最後的下場其實也是死亡。]

[但這個結局的死亡,比起前三個結局的死亡,有意義的多了。最起碼,玩家和主角在這一刻共同發現了遊戲的真相!而不是像前三個結局那樣,死的不明不白,稀裡糊塗。]

[相信大家都看到門上的數字和標誌了吧?]

[這標誌其實就是聯邦控製局,但我們先不看這個,大家先仔細聽聽遊戲裡的這道音效。]

說著,視頻中切換到了黑屏,似乎是想要更好的展示接下來的內容。

很快,主角死亡前的那刺耳警報再次響起。

接著,是隱藏其中容易被忽略但又非常明顯的...骨骼脆響!

這音效,被反複播放。

最後畫麵一轉,配合著遊戲場景再響了一次,似乎有著強調意味在裡麵。

拔娜娜再次開口。

[最開始,我不明白這警報是什麼意思。為什麼第四個結局會讓主角死在這一扇門前,是有什麼特彆意義嗎?還是說...想告訴玩家們一些重要信息?]

[之後經過我反複的分析,才明白了製作組的用意。]

[現在,豎起耳朵,我們開始。]

[《天空之山》的主角,在死亡前的那一刻,一共告訴了我們四個關鍵信息。]

[第一個:新的173編號。]

[第二個:非常明顯的警報聲。]

[第三個:隱隱約約連續好幾聲的骨骼脆響。]

[第四個:這扇厚實金屬大門以及上麵的聯邦控製局標誌。]

[把這四條線索結合起來,那麼不難看出,遊戲的真相結局,到底像告訴玩家什麼內容了!]

屏幕前的玩家們此時完全入了迷,從某種程度上來說,遊戲的深層內容甚至比遊戲本身的體驗還要有趣。

因為它可以補全遊戲背景,也能讓玩家有一種恍然的感覺。

現在,香蕉哥正講到了最精彩的地方,玩家們連投幣都忘了。

[從1408這間房可以得知,這些擁有神秘特性的收容物,都有單獨的‘收容室’。]

[所以我大膽猜測了下,主角逃出來的那間實驗室,也許就是825幻覺頭盔的‘收容室’!]

[而682全程不見蹤影,隻存在遊戲的文本台詞中。從這點也可以看出來,這隻進化蜥蜴同樣被‘收容’了。]

[最後的最後,就是遊戲結局還為我們展示了173的收容室,也就是這一扇厚實金屬大門。]

視頻中,遊戲畫麵暫停。

裡麵的那扇門,清晰展示。

上麵是某種特殊工藝雕刻的173數字,非常顯眼。

在其之上,就是玩家們早已見過的,FBC標誌了。

[所以,我個人認為,整個研究所,除了主角正在進行的825幻覺頭盔實驗外。其他地方的收容室,比如你麵前的這個173收容室,也在進行一場實驗!]

[而且...可怕的是...這裡響起了警報!還響起了骨骼脆響的聲音!]

[這意味著...金屬大門裡麵關於173的實驗...很可能失敗了!並且還發生了非常嚴重的情況,以至於響起了警報!]

[我們不知道173到底是什麼,也不知道它是跟825一樣的‘物品型’收容物,還是類似682一樣的‘生物型’收容物。但我們可以肯定的是,它很危險!]

[我這裡再提醒大家一下,《天空之山》隻是某款‘大型遊戲’的分支遊戲!所以我個人認為,這第四個真相結局,很可能起到了與新作劇情銜接的作用!]

[這才是製作組弄隱藏結局的真正用意!]

聽到這裡,玩家們臉色變了。

與新作...劇情銜接...?

我的天啊!!

這隱藏起來的第四個結局,居然是有這樣的用意在裡麵!?

那意思是,下一作的劇情,很可能跟《天空之山》有關?

又或者正是因為《天空之山》的主角,導致了下一作的出現?

看著視頻中的遊戲畫麵,玩家們陷入了沉思。

173收容室,警報,骨骼脆響...

這第四個結局,信息量簡直巨大!

如果不是香蕉哥講述了遊戲的深層內容,恐怕玩家們還在把那三個結局當寶來爭執。

前三個結局,到頭來什麼都沒發現,主角死的很不瞑目。

而第四個結局,不僅發現了真相,甚至可能還引發了下一作的出現,與下一作劇情關聯...

難怪製作組要把第四個結局隱藏起來。

這麼大的信息量在裡麵,論誰發現了,都很吃驚。

不過玩家們也很疑惑,既然有這樣的劇情銜接設計,那為什麼不直白的表現出來呢?

何必生怕被發現似的遮遮掩掩?

製作組圖什麼?


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