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第九十七章 ‘異常’造型設計(1 / 2)

看到這麼普通的怪物名字後,下方的邱元微微一怔,有些好奇。

作為一個建模師,早在《天空之山》的時候,就已經知道了173這個編號。

因為第四結局收容了173的那一扇金屬大門,都是出自他手。

所以自然知道173是遊戲中,FBC聯邦控製局管控的一隻怪物。

但當時孟老板交代的時候,隻說過173是一個概念,不需要在《天空之山》裡建模。

因為它會在下一款遊戲中正式登場。

所以,邱元還想過173到底會是怎樣的造型,恐怖扭曲的?還是邪惡怪異的?

又為什麼會用173來做名稱代號?

一切的一切,就是那麼的未知和神秘。

不過他隻是個建模師,不是設計師。

他隻需要等設計稿或者原畫後出來,將其建出來就行了。

而如今,173的形象終於出來了,直接就把邱元給看愣住了。

這...

這與咱們公司前四款遊戲的怪物造型...

極!不!相!符!啊!

此時,投屏上。

這個173的模樣展現在眾人麵前。

它渾身通體黃木,類人造型。

手足短小,略顯畸形。

全身上下雕刻的痕跡層層可見,就像是把一個圓木,用刀一片一片的,削成了人型。

其胸口和臀部位置肮臟不堪,像是刷了一層黑漆。

整體看上去就像是野外放置了許久的木雕一樣,又臟又舊,自然發黑。

在身軀之上,還有著一顆碩大的腦袋。

其麵部,甚是詭異。

大片紅漆打底,再加一雙瞳距拉得很開的綠眼分布左右。

中間,是凸起的厚木塊,似是鼻梁。

兩側臉頰,抹上了黑漆。嘴部位置,也是一樣。

整張臉,形似小醜,但又給人一種頭破血流的感覺,奇怪又滲人。

看得邱元有些不安。

他掃了一圈其他同事,其表情都大同小異,皆表現出了皺眉模樣。

雖然這個173怪物沒有《天空之山》裡麵的驚悚和恐怖,但它卻表現出了一種另類的怪異感。

有種不動則已,動則...極度危險...的既視感?

大概是錯覺吧...

此時,孟老板通過鼠標指向,講解著第一個怪物。

“咱們的遊戲,《收容失效》,就跟名字一樣,指的是收容物突破了管控,從關押它們的地方跑出來了的意思。”

“而你們現在看到的這個雕像怪物,就是所有收容物當中較為危險的173。”

“玩過123木頭人嗎?在遊戲中,它被人‘看到’的時候,是不能動的。隻有‘不看’它的時候,它才能移動,而且是瞬移。”

“所以,在遊戲中,玩家一旦遇到它,在它麵前‘眨眼’的瞬間,就會死亡。”

什麼!?

幾人頓時震驚,嘴巴張得老大。

有些不敢置信的望著孟老板。

這什麼鬼才設定!?

未免太強了吧?

看到的時候,怪物不能動。眨眼的瞬間,玩家就死亡。

這...

把一個怪物設計的這麼逆天,玩家能接受嗎!?

原以為,《天空之山》裡麵的怪物設計已經夠逆天了,尤其是那個能把玩家平麵化的怪物,在網上人氣巨高!

但沒想到眼前這個173,更是無敵!

僅僅隻是眨眼的瞬間,就能讓玩家死亡。

簡直想都想不到的設定!

此時,任務設計師陳安舉起了手,表示有疑問。

在經過孟舒的點頭後,他遲疑了下,問了起來。


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