勞倫斯女士則不見了蹤影,但地上,卻留下一灘漆黑濃鬱,還翻滾冒泡的黏液...
顯然…和預告片最後的下場一樣…
然後,主角離開了設施,來到了地表。
在這裡,他將麵對AFBC0682‘不死巨蜥’這個最終BOSS...
...
這個主線劇情,實際上很普通,也很一般。
但卻讓玩家們在遊戲中體驗到了極致的恐懼和接踵而來的緊張危機。
大量增加遊戲性的隨機事件極大的豐富了整體的可玩性。
尤其是銜接上了預告片,讓人簡直意想不到還能這樣操作?
難怪預告片最後的視角集中在胡子男和勞倫斯女士這兩個D級身上。
原來彆有用意!
而且當時預告片裡也確實沒人知道勞倫斯和胡子男是怎麼從一堆腐屍中逃出生天的。
原本還以為是依靠那個能召喚像管家一樣的鈴鐺,結果是主角碰巧營救的。
這種將預告片中的空白地方以本體劇情給填充進去的做法,實在是讓玩家們在驚歎的同時還大力稱讚,在網上好評不斷。
更關鍵的是,玩家們在遊戲中得知了追他們追的死去活來的AFBC0106‘恐怖老者’的其他身份!
如果它有的話,那是不是代表著其他的異常也有呢?
第一次世界大戰的士兵,勞倫斯下士…
這種隱藏在遊戲裡的身份細節,著實讓一些玩家們像著了魔似的開始全角落探索。
可見控製局的設定讓他們好奇心爆炸!
另外,玩家們終於如願以償的見到了活在《天空之山》台詞裡的AFBC0682。
那號稱‘不死巨蜥’的真正模樣,以及,那在幻像世界裡用無法估量的歲月進化而來的無敵之姿,簡直強的沒法理解!
一躍,就摧毀了FBC的直升機。一吼,就震倒了一隊支特遣隊。
明明是肉體身軀,卻刀槍不入,無視一切。
甚至在其中一個結局裡麵,這怪物硬抗核彈不死不滅,怎麼打?
所以最後的BOSS戰,玩家們靠的還是地形殺限製了0682,然後急急逃走,到遊戲結束。
遊戲的結束,加上如此多的異常,直接在網上引起了一陣討論。
“踏馬我就說為什麼在遇到那對男女後被黑色的老人狂追,原來是踏馬名字有聯係啊!”
“什麼老人?那個能把人丟進9個通道的異空間怪物嗎?那個確實刺激...”
“隻有我覺得瘟疫醫生才恐怖嗎?戴著個不嚇人但就是讓我感到害怕的鳥嘴麵具,然後全場追著說幫你治療,摸到就死,有時候還會隨機播放在手術室被它治療的即時演算…”
“平行世界沒探索完...好可惜...早知道先不去見那個長毛野人了。”
“看了網上的視頻才知道打0682是有技巧的...我每次都是拿槍上去莽...難怪打不過...”
“打0682多利用其他異常,這遊戲很自由,我就抱著個石箱子把裡麵的藍色水晶往它身上一丟,看它被結晶化,後麵跑起來能輕鬆不少。”
“我用的是一個異常照片,給它看了後,兩個異常自己打起來了…”
“我是萬萬沒想到的,遊戲的主線挺一般的,好玩的全踏馬在隨機任務裡。”
“但是也滿足了啊,遊戲裡大量的異常真的是讓我爽炸了。雖然大部分都是死人的,但隻要使用前存個檔就沒事了。”
“我一直沒找到《天空之山》裡的那個騎士頭盔,話說有大老找到了嗎?具體在啊?”
“二周目走起!這遊戲不能背板,再玩一次跟第一次玩似的,爽死!”
“樓上膽子夠大...一周目我都快精神崩潰了,還敢二周目...簡直勇士...”
“我現在就在一邊玩,一邊等PVP模式和《血腥科學家》,希望技遊的恐怖遊戲不要再拉了。”
…
隨著網上玩家們的火熱討論,他們也從通關視頻中得知了遊戲的出口是A、B兩個巨型機械門,且每個門都有兩個不同的劇情走向,也就是4個結局。
而目前所有的通關攻略視頻中,還沒有人把全結局打出來。
全收集也沒有。
導致玩家們還不清楚哪個結局是真結局,哪個是假結局。
甚至還不知道有沒有隱藏結局。
畢竟遊戲太大了,一周目都要百來個小時。
要再來一周目,就裡麵那恐怖的折頸凋像、瘟疫醫生等,還真不一定有多少玩家敢再經曆一次…
因此,正當大家都認為《控製失效》的劇情就是這樣時…彈幕網的拔娜娜,也就是香蕉哥,突然更新了!
他的那個標題,頓時吸引了許多玩家們的注意。
【控製失效!站點失控!遊戲的幕後黑手竟是主角自己!】