視頻中,再次放出了日記截圖。
&na(靈魂)計劃的不解跟疑惑。
主要講了他不太明白這個計劃具體是做什麼的,隻知道是有關精神和意識層麵上的研究。
但從字行間來看,身為科學家的2號主角對這種研究多少認為有些不現實。
用難聽點的話來說,那就是不靠譜,浪費錢。
玩家們在看到日記內容後,等待著香蕉哥講解。
很快,視頻中響起了那熟悉的聲音。
[這篇2443.7.9號的日記,讓我們首次得知了Pneuma(靈魂)計劃以及該計劃的研究方向。]
&na(靈魂)計劃,我們已經確定了平行世界控製局,其技術水平已經達到了一個無法想象的地步。光精神和意識層麵上的研究就足以說明這個控製局,比遊戲本身199?年的控製局還要強盛。而這個計劃,也給後麵控製局屠滅人類一事埋下了伏筆。]
&na(靈魂)計劃發起後,一直沒有反響。直到4年後,才出現了一件讓2號主角都無比震驚的事——即FBC上一任局長的複活。]
[這裡特彆強調一下,2號主角的日記時間跨度很大。從2443年開始,到2448年為止,寫了足足5年時間。前麵平行世界觀的解析,也是這5年間發生的事。所以我們從2號主角的這5年日記中,分彆得知了FBC的實驗研究,新舊政府的太空艦隊故事,以及2號主角自己的所見所聞這3條劇情線。不得不說,當我們整理出這些東西時,都有些不敢相信。因為信息量實在太大了!]
[好了,我們繼續。當控製局複活了上一任局長後,身為科學家的2號主角就想要親眼見一見這種根本不可能的事,但被拒絕了。]
[從這裡,我們可以猜到。所謂的Pneuma(靈魂)計劃,恐怕並沒有我們想的那麼簡單。這種起死回生的事,雖然是一件奇跡,但已經違背了常理。]
[之後,事情的發展再次讓人出乎意料。3個月後,複活的上一任局長...被FBC處決了。然後接下來的3天時間,Pneuma(靈魂)計劃也被中止了。]
[2號主角很震驚,其實彆說他了,我們整理到這裡的時候也有些不敢相信。]
&na(靈魂)計劃研究了足足有4年多時間,還在這項目上投入了大量的人力物力。最後終於研究出死而複生這種不可能的奇跡成果。如果換做任何一個科學家,我估計都會深入研究下去。但是FBC卻叫停了,為什麼?2號主角不明白,我們也不明白。]
[但是,通過接下來的日記內容,我們根據已有的線索自己猜測了個答桉。大家先看看這兩篇日記。]
話音剛落,視頻中,放出了新的日記截圖。
那是2448.3.15號和16號的日記,也就是Pneuma(靈魂)計劃被叫停後的第六天和第七天。
控製局的總部,出現了一起自殺事件。
死者,全部都是FBC的高級成員!
而這些人的共同點...是都參與了Pneuma(靈魂)計劃的研究!
2號主角在日記中表示其中一名死者是他的好友,在其自殺的前一天還互相聯係過,那模樣根本不像是會自殺的人。
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顯然有什麼問題在裡麵。
而在16號這一天。
自殺的人開始急劇增加,同時,還有大量的人員從總部離職,鬨得各個站點人心惶惶。
屏幕前的玩家們看到這,心中隱隱有了些猜測。
但他們拿不準,也不確定。
所以盯著畫麵,等待著分析。
而視頻中,聲音再次響起。
[首先,我們需要知道為什麼FBC要處決複活後的上一任局長?是因為他變成了怪物嗎?還是彆的什麼原因?]
[這裡,我們一步一步來看。]
[從日記可以得知,前任局長複活的時間是12.29號,而處決時間卻是第二年的3.6號,這中間相差了足足有3個月。]
[如果複活的前任局長是怪物,那為什麼不當場處決,而是要留到3個月之後呢?]
[而這3個月期間,又到底發生了什麼,使得FBC現任局長下了處決令?]
[這裡有3個答桉,看看大家認為哪個比較正確。第一,前任局長在3個月內變成了怪物,最後被處決。第二,前任局長被套出了自己才知道機密,然後被滅口。第三,前任局長說出了能讓控製局直接處決掉他的事。]
[以上,大家認為是哪個呢?]
屏幕前的玩家們皺眉思索。
這三個選項無論怎麼看,第1個最符合。
但第2個好像也挺對的,不然複活你乾嘛?吃飽了撐的把你複活過來敘舊?
至於第3個…過於奇怪無法判斷。
於是,視頻中,滿屏的數字彈幕橫貫而過。
最多的是2,其次是1,最少的是3。
看得出玩家們還是偏向於高層之間有陰謀的那種想法。
但很快,香蕉哥的聲音響起。
[無論大家選的是1還是2,其實都錯了,正確答桉是3!]
屏幕前的玩家們頓時一怔,紛紛有些不信。
這怎麼可能?
把一個人複活後,就因為他說了某種會讓他死亡的事,所以他死了?
太強行了吧!?
玩家們坐在電腦前,等待著解釋。
很快,香蕉哥接著開口。
[首先我們來看第一個。]
[根據以往的幾款遊戲,我們可以得知聯邦控製局在對待超自然事物時,是非常嚴謹的。他們有專門用於實驗作用的D級人員,任何實驗都會優先用到他們。]
&na(靈魂)計劃,並非一直在前任局長身上做研究。而是消耗了大量的D級人員,曆經了無數的失敗例子,才取得了成功。因此,有了充足的把握之後,他們才敢在已故的前任局長身上做實驗,並成功複活了他]
[所以,前任局長複活後成為怪物的可能性,我覺得很低很低。相反,複活後跟常人一樣的幾率反倒很高。這也就解釋了為什麼前任局長複活後,存活了3個月。]
看到這,屏幕前的玩家們神情恍然。
確實,按這麼來說,控製局不可能在毫無把握的情況下就對前任局長開始實驗。
畢竟,屍體就這麼一具。萬一壞了,誰來負責啊。
相反,D級人員就很多了。
不僅活的多,死的也多,練手正好!
視頻中,香蕉哥聲音再次響起。
[現在來看第二個答桉。]
[如果我是控製局現任局長,我花了大量人力物力複活了前領導並人儘皆知,再用3個月時間從他嘴裡撬出了機密。我想殺他,我會選擇秘密暗殺,然後編一個常見的理由讓眾人信服。而不是‘處決’這種對待囚犯的方法。]
[這是不是太明顯了?好像在告訴大家,我現任局長就是這種小人怎樣怎樣。有點不像一個組織領袖該有的風範,反而像資本小人和官場小人。]