可這跟文明之間…
頓時,部分玩家們仿佛醒悟了過來,明白了什麼意思。
然後,他們神色駭然。
香蕉哥清了清嗓子,緩緩開口。
[假設,我們把蟋蟀比喻成文明,‘神印’比作飼料,鬥罐比作藍星,鬥蟋蟀的人比喻成超然生命。這一切,是不是很眼熟?]
[是的,是遊戲!]
[‘它’選中了沒有智慧,還未開化的遠古人類。把他們強製進化,再通過思維上的控製,讓遠古人類和其他文明發生戰爭。]
[這樣一來,遠古的藍星,就隻剩下‘神印’控製的高等人類種族了。]
[所以‘神印’的目的,就是催生發展出文明。然後讓文明之間互相殘殺。最後浴血奮戰出來的文明,就是‘神印’需要的種族…!]
玩家們已經聽懵了。
他們萬萬想不到,‘神印’的存在,比想象中的更加駭然。
如果香蕉哥的猜測解析沒有錯,那‘神印’…該不會是一個兵器吧?
一個針對文明的兵器…
玩家們喉間湧動,心中不免對平行世界感到默哀。
製作組給平行世界加了這麼個不可戰勝的異常,那還玩nm!
哦不對,控製局最後屠滅了人類。
這樣看來,好像也算是掀桌不玩了。
但是…
‘神印’可是連死人都能繼續折磨的啊。
控製局屠滅了人類有什麼用嗎?
這種行為不是把人類提前推入地獄?
玩家們有些不解,繼續盯著視頻看了起來。
而香蕉哥也再次出聲。
[好了,我們現在知道了‘神印’極有可能是在挑選強大的文明,那它攜帶細胞微生物到藍星的舉動也能解釋的通了。]
[那麼另一個問題來了。‘神印’需要強大文明做什麼呢?很遺憾,我們也不知道,遊戲裡沒有任何的線索。但我們猜肯定不是什麼好事!這一點,從遠古人類不惜重歸野人生活,也要選擇遺忘‘神印’來躲避就能明白…被‘神印’選中,絕不是好事!]
[那麼問題又繞回來了,‘神印’這種強大又虛無縹緲的存在,控製局是如何對付‘它’的呢?]
[要知道星際時代的人類,其文明程度還不如遠古人類的十分之一。連人家都選擇通過遺忘來躲避‘神印’,現代的人類,真的能解決‘神印’嗎?]
[遊戲中並沒有解釋控製局是如何對付處於深海之下的‘神印’本體和意識中的‘神印’聯係。但我猜他們肯定嘗試過了,隻是無用罷了。]
[既然現實世界無法對付‘神印’,那‘死者世界呢?’畢竟,他們有模因的存在。既然死者世界的人類是精神意識體,而模因是強製改變思維的東西。那可不可以理解成,模因可以通過人類的思維傳播到死者世界?]
[如果現實世界的人利用模因切斷了和‘神印’的聯係,那死後,能不能將模因傳播擴散呢?如果成功了,那人類將會以另一種不需要攝取能量就能永恒存在的新生命形式!]
[所以,我們猜測,控製局就是想要知道‘模因’能否在死者世界傳播,才開始了對前任局長的研究。但這導致了雙方的衝突,進而讓前局長死亡。]
[事情結束了嗎?不!]
[在之後,控製局內部出現了自殺和離職事件。於是,他們利用模因,成功的阻止了因為‘神印’影響而自殺的人。那麼確定了,模因是可以解決‘神印’和人類之間的聯係的。]
[但這,隻是治標不治本而已。‘神印’的本體還在深海之下影響著人類,且控製局那還不如遠古人類的科技,根本就無力對抗這種古老的存在。]
[這麼一個定時炸彈存在,大家又束手無策,沒辦法的控製局隻能深入研究死者世界。]
[通過我之前說過的催眠、窒息、假死等能讓人處於彌留之際實驗,控製局很有可能研究出了成果,確定人類可以帶著模因在死者世界傳播。所以…]
[他們正式向全人類宣戰!]
香蕉哥說到這,語氣一頓。
接著,放出了張截圖。
那是2448年4月6號的日記。
上麵的內容,說的是聯邦控製局向整個世界公開了他們的存在以及在做的事。
接著,他們表明世界上出現了一種超出他們控製的異常實體。
為了能夠解決這個實體,為了人類的身後之事,他們決定滅除全人類!
…
看到這,玩家們總算是明白了。
控製局屠滅人類,並不是像2號主角所說的那樣,喪心病狂的發瘋。
而是為了拯救人類!
不得不說,這種事太過驚駭。
世界存在一個讓人類陷入痛苦和折磨的異常。
為了對抗它…居然是逃離它…!
而拯救人類的唯一方法…是清除人類…!
這無論誰聽到了,都不會相信。
但卻真的有這種離譜的事。
這個平行世界,資源貴乏,人人都在努力生存,新舊政府也在努力探索資源。
現在突然讓他們去死…
恐怕這奮鬥的前半生,都白費了!
都成了毫無意義的努力!
此時,香蕉哥再次開口。
[其實我想,控製局之做出這種決定應該也實屬無奈。畢竟,他們拿‘神印’沒有辦法。這種古老的存在,連本體他們都束手無策,更彆提人類意識中的了。]
[就算用模因暫時解決了意識中的‘神印’,但本體還在深海裡麵,相當於隨時隨地都會再來。控製局根本沒有能力一勞永逸的解決‘它’!]
[試想一下,你願意時不時頭痛一下,然後看到死人幻覺度過一生嗎?沒人願意吧?遊戲中也沒有說過這情況會不會加重。萬一以後發展成天天都這樣,誰受得了?隻怕是人類社會早就被折磨的崩塌了。]
[既然生者世界已經無能為力,那隻好將希望放在死者的世界。而控製局好像也通過研究,有十足的把握在死者世界治愈這種精神聯係,不然為什麼屠滅人類?]
[所以,謎底揭曉。]
[控製局清除人類的真正原因,是為了拯救人類!是為了人類的身後之事!是為了讓人類死後能夠不必遭受折磨,也是為了解放那些早已死去的無數先人!]
[這是值得人類銘記的行為!]
[或許執行清除過程的時候確實有點兒人神共憤,但最終目的,還是為了人類安好。所以2號主角從頭到尾都誤解了控製局,覺得他們瘋了。]
[另外,再次強調。以上劇情內容均是猜測解析,並不代表官方的最終劇情。因為許多遊戲中沒有的線索都是我們推斷而出的,與大家的理解有誤差的話,還請見諒。]
[畢竟平行世界的19號站點,僅僅隻是主線流程上的一個副本而已,資料信息的不全實屬無奈。]
[不過,我在這裡給大家提個醒。製作人爍光明確表示過。下一款遊戲,是星際科幻題材。而平行世界,正好是星際文明。品,你們細品,我就這麼隨便一說,你們也就這麼隨便一聽好了。]
[現在,我們知道了平行世界的背景,又知道了控製局清除人類的真相。那接下來…來看看平行世界的2號主角是如何變成怪物並操控了控製失效事件的吧!]
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ps:
終於把平行世界的事都交代完了,跟原本的設定有出入是肯定的,畢竟糅合成一個世界觀肯定需要仔細修改。
寫這幾章的時候廢稿都有2萬多字了,明明大綱很流暢的,就6000多個字。但為了能寫成半正確和半錯誤的形式,改了好幾次。
比如大家都知道某遊戲的怪物是屍變體,但我全文沒提過屍變體,所以香蕉哥也不知道。
因此,就需要一個能代替屍變體存在的,以符合故事發展的合理解釋。
所以,香蕉哥講解的這個星際時代世界觀,並非完全正確,很多東西是他不知道的。
(畢竟香蕉哥掌握的線索不足)
這樣寫的目的,也是為了能讓屍變體的出現打玩家們個措手不及,造成反差。
然後,晚點還有一章。