崽總和芯芯的直播間因為位居彈幕網遊戲頻道的第一和第二。
因此,他們的直播內容大大吸引了玩家們的湧入觀看。
同時,不知道是不是因為彈幕網的有意為之。
崽總的直播間被拉到了直播頻道的首頁,讓所有衝浪網友在點進來的瞬間,就能看到主屏幕上崽總的一舉一動。
也因此,許多不玩遊戲的人被勾起了好奇心,也想親自一試。
除此之外,其他直播平台的情況也是差不多。
各大站的人氣主播們都在遊戲中酣暢淋漓,狂吼亂叫。
讓無數的觀眾粉絲們看的儘興無比。
由於pvp模式才出不到一天,大家都是新手,所以在不了解玩法的情況下,啥操作都玩了出來。
有的主播在人類陣營被搞的死去活來。
有的主播在異常陣營逮人就殺,大呼好爽!
不過玩異常的菜批也很多。
比如一個男主播就好運的拿到了0173‘凋像’,頓時,他以為自己可以大殺四方了,就開始在直播間裡信誓旦旦的吹了起來。
結果在重控製區走走停停追一名安保的時候,不慎被定在了電網之間動不了...
然後一陣劈裡啪啦,當場去世!屬實丟人!成為最菜主播。
而隨著這些主播們的吃癟和窘樣,許多原本不敢玩恐怖遊戲的玩家們,又紛紛覺得自己行了!
什麼嘛,不過如此,這也不嚇人啊!
然後心癢難耐的進入了遊戲,為其提供了在線率。
所以,一天之後,《控製失效》的全球同時在線人數居然達到了史無前例的377萬!
直接震驚了國內外的一眾遊戲廠商,包括一些大v。
然後,借著《控製失效》,其他遊戲商紛紛在v博和t特上發表自己的看法。
什麼簡直不可思議,什麼華國曆史裡程碑,什麼金牌天才製作人,什麼現象級恐怖遊戲等接踵而來的誇讚。
但也有不和諧的聲音。
什麼恐怖遊戲是在危害青少年。
什麼遊戲不好好做,儘走歪路子捷徑。
什麼你也隻會做恐怖遊戲了。
什麼劍走偏鋒不隨主流吃棗藥丸等等。
不過玩家們不是傻子。
這些v博的發言人很快就被網友們評論說酸。
還有的評論他們不好好學習彆人的成功,隻會說彆人的不是,有本事支棱一下證明自己啊。
不過遊戲廠商們的這些發言,也確實讓人好奇為什麼一款恐怖遊戲的pvp模式會有這麼多人玩。
&noba遊戲和fps遊戲,為什麼大家都像著了魔似的在《秘密實驗室》裡不亦樂乎。
這是有什麼魔力在裡麵嗎?
於是,經過一名高玩的深入研究和總結後,他在第四天災俱樂部裡提出了自己的觀點。
並首次提出了一個全新的名詞。
‘非對稱的對抗遊戲。’
這個說法一出,頓時被許多人關注。
非對稱的對抗遊戲?
啥東西啊?
於是,玩家們點進了主題貼仔細看起了內容。
而高玩的意思也很明確。
帖子內容明確表示了這款dlc為什麼好玩?
歸其根本原因,是因為它的玩法‘與眾不同’!
市麵上的對抗遊戲都遵循一個要點。
那就是對戰人數是一致的。
&noba的5v5,還是fps那樣15v15。
在人數上是平等的。
但《控製失效》的pvp模式,就打破了這樣的固定模式。
它居然是以少對多的玩法!
而且多的那方人還是弱勢群體,前期隻能跑!
強勢的反而是少數的‘異常’。