“這是地獄!”
觀眾席上,不知哪個角落位置的人吼出了這句話,讓現場的群眾們深感認同。
這一幕屍山血海,彆說是星際恐怖題材了。哪怕是放到現實戰爭題材裡麵,都有些過於驚悚了。
眼前這小山高的屍堆,層層累疊。那感官上的衝擊,驚悚難忘。
如此多的殘屍簡直是在挑戰人的理智。
大麵積的猩紅甚至讓部分觀眾的胃部翻江倒海,難以忍受。
過於擬真化的虛擬角色將這一幕駭然場麵表現的與真實無二。
但就算是假的,觀眾們也有些受不了。
哪怕風格換成東瀛的那種二次元都不行。
“OhMyGod這就是《死亡空間》的怪物嗎…實在太血腥太可怕了…我希望在遊戲裡能有所優化”
“嘿老兄,彆這樣。事實上,這非常刺激,我個人比較喜歡。這才是恐怖的殘酷之處。”
“但是,這款遊戲在某種方式上顯得有些超前了。我能接受死在戰場上的成群屍體,因為這是有意義的犧牲。但我接受不了死在未知怪物手裡的人們,這讓我覺得他們是消耗品”
“我明白,所以,你可以在遊戲裡攻擊並殺死這些怪物。我也非常期待自己能夠開槍射殺這些看起來強悍又凶殘的生物,這讓我感到了挑戰性。”
“你不害怕?”
“當然害怕,但這不就是恐怖遊戲的樂趣所在嗎?”
這話,讓周遭聽到的觀眾們若有所思。
說到底,以往恐怖遊戲的製作粗製濫造,不夠嚇人。
從而導致玩家體驗起來索然無味,形同嚼蠟。
那問題出在哪?
主要還是劇情不夠精彩絕倫,角色不夠深刻忘懷,關卡不夠驚險刺激。
可明明知道問題在哪,卻偏偏難以對症下藥。
根本原因在於創意貧瘠,手法稀缺。
有的廠商甚至用力過度,使得遊戲成了披著恐怖皮的其他遊戲。
索性,現在恐怖遊戲越來越好了。
最起碼,華國有一家公司知道如何正確的製作恐怖遊戲。而他們的遊戲也確實讓人玩的尖叫不斷,樂趣無窮。
並且,在恐怖的外殼下,還有引人入勝的深刻劇情,是讓人值得深思的故事背景。
這已經是非常合格的廠商與作品了。
雖然現在隻有他們這一家,但在場的觀眾們相信。
不遠的未來,恐怖遊戲一定會跟FPS一樣,層出不窮,百花齊放!
舞台上,見到這一幕的保安小隊早已吃驚得說不出話來。
食堂之中的屍堆,無不告訴了他們這裡曾發生過的恐怖危機!
地上的血液還很新鮮,腥臭還很濃重。
顯然,慘劇發生的時間並不長.
嘔——
短發女人蘭達看著麵前的血腥地獄再次嘔吐,整個人無比虛弱。
“HolyShit!我擔心的事真的發生了!”
“這簡直令人不敢相信.”
“屍體的數量完全超出了我的想象.”
看著隊友們的驚恐表情,其中精壯男望向了金發女隊長。
“文森.能造成這種屠殺規模的恐怕不是單單一隻怪物而且”
他咽了咽唾沫,看了一眼隊友,繼而謹慎開口。
“動物.往往都會把大量的食物藏在自己的窩裡.你明白我的意思嗎…?”
這話,瞬間讓在場的觀眾們猶如身處冰窖一般,惡寒纏身。
動物…
藏食…
這意思很明顯了。
精壯男的話,就是在告訴眾人。這裡,很有可能就是怪物的巢穴!
而這堆屍體.就是它們儲藏起來的食物!
金發女文森頓時嚴肅的點了點頭,提起電鋸下達命令。
“中止搜索任務,立刻退出食堂。這裡.已經不安全了”
“各位要小心,注意四周,有任何情況及時向我彙報!”
“明白!”
4名隊友立刻遵守,他們也不想留在這危險的地方。
但是危險,總是不請自來,且非常突然。