“額滴個親娘嘞!”
“媽媽咪呀!!”
“我靠!這死魚眼什麼鬼!”
“草!嚇勞資一跳!”
“手機差點飛出去我淦!”
&n突然來一下簡直防不勝防啊!”
“這翻白眼的鬼原地把我送走了我靠!”
“我需要搶救一下...!”
“心臟驟停!我要窒息了!”
&n的還以為能跟主角一起看看屋裡的情況呢,你給我來個這樣的驚喜,我甜蜜的!”
“尼瑪,嚇得我水果手機15pro(一款國外品牌的高級手機(奢華金漆高續航版),很貴就是了)都砸到臉上了,把我air&nax(國外品牌的藍牙無線耳機(無線充電版),水果15pro專用(阿美瑞卡人都在用(順便提一下,我還是amusicapp的會員,可以聽阿美瑞卡人都在聽的歌)))都弄掉了!”
...
突如其來的高能,把屏幕前還沒做好心理準備的玩家們給嚇的不輕。
他們怎麼也沒想到,自己跟著主角視角一起看的,卻是這麼一幕差點讓人去世的畫麵。
狹小的破口子裡,視覺受限。這等於強製讓人聚焦視線,集中精神。
結果突然冒出個眼童向上翻的死魚眼,著實把屏幕前的玩家們嚇的三魂去了七魄。
誰也不會想和這樣的東西對視,因為都知道那是死人。
和死人對視,那肯定讓人頭皮發麻。
雖然在看之前心裡已經明白這是恐怖遊戲視頻,會有恐怖鏡頭。
但缺少拷打的他們還是沒想到會來的這麼突然,以至於防不勝防。
不過,這也讓屏幕前的他們回想起了視頻一開始的中年男聲。
‘我們被困住了...’
‘我們和外界失去了聯係...’
‘其他人都在死去...’
‘最後隻剩下我...’
‘死去的人回來了...’
沒錯!
死去的人回來了!就是這句話!
原本還以為這句話的意思指的是死人變成了怪物或者鬼魂之類的回來找主角麻煩。
但經過剛剛那一幕,才驚覺發現這所謂‘死人回來’...
可能並不簡單...!
不過玩家們並沒有過多細想,因為現在隻是個實機演示而已,一切還是等遊戲出了再說。
或許到了那時候,就能明白這‘死人回來’到底是什麼個情況了。
視頻後麵的發展,就是主角自己也被那隻死魚眼驚的連連後退,摔坐在地,大喊了一聲wtf。
然後原本推不開的房門吱呀一聲的突然打開,露出門縫以及其中那不可言喻的深邃黑暗。
在即時演算動畫裡,隨著某個重物落地的沉悶聲響。
玩家們跟著主角視線望去,才發現一個細長苗條的詭異身影正在昏暗的屋中緩緩直立。
那是...
報喪女妖!
它進屋了!
即時演算中,主角立刻起身,以第一人稱的視角撞進了那被莫名其妙打開了門的房間。
並以極快速度撿起了地上的那把散彈槍,繼而轉身,在心臟劇烈跳動的喘息聲中,無縫切換到了玩家操作。
隨後,是一條提示。
視頻前的玩家們定睛一看,那是...
【你獲得了散彈槍】
【這是一把來曆詭異的武器,你不知道它的使用者到底是什麼,但這把槍卻是真實存在的】
提示隱去,接下來,輪到操作階段。
看到這,玩家們明白了。
原來如此..
原來如此啊!
這個實機演示,是展示了熱武器的獲取方式啊!
要知道在原版遊戲中,除了獵槍這把需要通過支線任務才能獲取的武器外,其他的,都是隻能製作和搜刮等方式得到。
包括散彈槍係列。
現在,在vr版裡。
散彈槍的獲取方式,直接給了一個遭遇事件?
並且,在拿到熱武器後,正好要對付報喪女妖!
這就仿佛是製作組刻意安排的一樣,讓玩家通過一個小劇情拿到武器,然後在危機中對付襲來的怪物以測試武器火力一樣。
看來這視頻不僅展示了新版報喪女妖的夜襲機製,還通過一個小遭遇事件讓主角的武器拿的合情合理。
而不是像原版那樣,要麼靠撿,要麼靠升級製作,顯得無師自通,生來就會似的。
果不其然,視頻中,在恢複操作之後,昏暗的房間外立刻傳來了清晰的腳步聲。
緊接著,一個細長高大的妙曼黑影出現在了門口。