但說是這麼說,林宇的目標做的,還真就不是一個遊戲。
“所以遊戲還是暫時先不搞了,那個可以在我們的穿越機搞出來之後,減配一下弄點試試看。”
林宇是這麼說的,李永安當然表示沒問題。
畢竟老板說的這個,明顯比單純的遊戲要更好玩啊!
沒想到自己來上個班,居然還能和自己的愛好夢幻聯動。
不知道那群天天叫囂著工作和愛好完全沒有關聯的人,知道了會不會羨慕嫉妒恨。
李永安這麼想著,也還是在認認真真地聽著老板的安排。
穿越機競速的話,當個競技項目來玩也是完全沒問題的。
但想想就知道,不管是場地還是設備,不管是訓練還是操作,都是非常耗費時間和金錢的。
這大概也隻能是個有錢人的玩具了。
就算是幾十年後,那也是一樣的。
林宇對此並不覺得有什麼問題。
他隻是覺得,自己既然要做,就要做最好的。
穿越機和之前做的無人機不太一樣,除了電機、電調、電池、飛控這些組件,以及碳纖維的機架和快拆螺旋槳之外,還需要一個fpv係統。
也就是第一視角操控係統。
包括廣角低延遲攝像頭、圖傳模塊和接受並顯示實時畫麵的圖傳眼鏡。
這些東西那是一個都不能缺少的。
而穿越機的操控模式,其實更像是玩具無人機那樣的。
是用的雙手搖杆的遙控器。
沒辦法,眼睛在盯著圖傳眼鏡裡麵的實時畫麵呢,根本分不出精神來看著操控係統,所以隻能靠這種純手動的操作。
林宇雖然想著,自己做的這款無人機,主打的是一個競速競技,但穿越機的其他用途,也不是做不了。
不管是沉浸式飛行體驗,還是特技表演,又或者是影視創作,這款穿越機都是非常拿得出手的。
在將穿越機的功能和模塊進行拆分之後,所有人很快就領到了自己的任務,開始了新一輪的開發。
這開發工作放到彆人手裡,那大概就是一個無從下手。
但跟著林宇這個老板,他們的開發永遠都是有的放矢,井井有條的。
他們基本上不需要考慮自己到底是要做什麼,要朝著哪個方向努力,隻需要跟著林宇的思路走就可以了。
這對於很多人來說,的確是還不錯的選擇,但對於有些人來說,就很不方便了。
“我想要退出。”
有人找到了林宇。
林宇有點奇怪:“怎麼了?”
因為林宇經常在各個項目組中間來回,所有研究員跟林宇都不陌生,這會說起來,也是直接就開口了。
“老板,你主持的這些項目,都很好,方向性很強,但我在這裡待的時間長了之後,感覺自己的創造力都已經被壓製了。”
或者說,因為不需要使用而被迫退化了。