精神世界裡麵的黎諾和外麵的黎諾有信息差。
我倒不是不能接受那個精神世界,但它確實不是我的精神世界,就……
頭疼得很。
“那你能進入我,我本人,我自己,我的精神世界嗎?”
黎諾搖頭,“我們還沒有建立真正的精神鏈接”。
“那要不,咱倆現在建一下?”
“現在沒有辦法做到”,黎諾搖了搖頭,又從我的手掌裡麵跳回了桌子上的小機器人身體裡。
但它還是留給了我一句話,“你可以試著打敗進入精神世界的我,讓它給你答案。”
兄弟啊,姐妹啊,機械朋友啊,你瞧瞧你說的這是一句什麼話?!
有沒有一種可能,在那個精神世界裡,我,打敗,你?
嗬…
哎,算了,看來目前沒人能……啊不,沒有機器人能給我答案了。
這樣的感覺真討厭呀。
也不知道那個精神世界能不能把重型機槍偷渡進去,真想兩梭子就把黎諾那家夥掃射個透心涼。
——
討厭歸討厭,複盤這件事還是要做的。
既然要學習戰鬥,那就要把戰鬥當成一個功課來好好學習,認真複盤。
我認真的回憶著和黎諾的每一次生死廝殺,把那些遭遇重創和“死亡”前的致命一擊全部都以流水賬的方式寫下來,去複盤和推敲這裡麵的重點。
最終發現,我目前最需要改正的就是正麵對抗時,黎諾的拳頭或者是腿向我掃過來、踹過來時,我都會下意識的閉眼,用以逃避襲擊的到來。
閉眼就相當於關閉了最後一搏的可能性,整個人處在應激的僵直中,變成了一個最容易被擊打的活靶子。
好,先改這一個缺點,先改掉下意識的閉眼和掩麵,永遠直視著敵人的攻擊。
我要直麵攻擊,這樣才有可能尋找出反擊回去的機會。
黎諾在我寫寫劃劃的時候,乖巧的在旁邊舉著筆,一副全然無害的模樣。
還有就是速度,精神世界裡黎諾出拳的速度太快了,很多時候,我的眼睛都沒有辦法追逐到它攻擊時的弧線。
即便有時候我能勉強跟上,我的揮拳和出腿卻像是在強行等待我的大腦指令,它們比我大腦想要的瞬發要慢很多,不是那種彆人一個掃堂腿踢過來,我就已經條件反射跳開的狀態,而是掃堂腿過來,踢到我,疼,大腦“哎喲”一下,我整個人才跳起來,結果黎諾那邊的第二擊已經又來了。
目前,我能做到的,便是更改這兩點,至於其他的,再慢慢、慢慢一點點來吧。
畢竟,打架嘛,也是一個技術活。
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