【警上所有玩家發言完畢】
【請警下玩家投票選出警長。】
警上隻有7號、9號兩張對跳,和12號女巫了。
【倒計時15秒,15……14……13……】
【2號、4號、8號投票給12號玩家。】
【12號玩家3票當選警長。】
【昨晚11號玩家死亡。】
謝天鬆了口氣。
還好。
好人走了一張,沒有狼吃毒,狼隊還有的玩。
【請11號玩家留下遺言。】
“我是好人,過。”
【請警長決定發言麥序。】
網殺有人出局,也是警左警右發言。
麵殺有人出局,就是死左死右發言了。
【1號玩家請發言。】狼人)
12號女巫選擇從1號開始順序發言,看來是想早點聽狼坑位的幾張牌發言,讓兩張對跳在偏末置位發言。
“11號應該是好人走了,他對覺醒獵人巡獵方向的提議相對中肯,按他的思路打,真能打爆狼隊。而且,這板子女巫首夜不開解藥的可能性大一些,狼隊又處於劣勢,應該不敢為了個銀水拿自己人開刀。”
“女巫的毒藥沒撒也好,好人還有希望春天獲勝。就從我們15號裡撒毒吧,避開2號、3號這兩個警徽流,就是我和4號、5號了。哦,不過完全放下6號,他雖發言偏好,但不能保死。”
“建議女巫壓一天毒,今天出了10號這頭狼,明天聽到預言家報出2號的是好還是匪,定義一下警下格局,打飛悍跳狼,晚上再撒毒應該能再穩走一狼。”
“後天預言家又報出一天查驗,要出對最後一狼豈不是手拿把捏?覺醒狼美人隔天才能用技能,也就是說我們有一半概率出到沒使用技能的覺醒狼美人。”
“加上我們會結合發言和場上局勢,分析覺醒狼美人昨晚是否使用技能,春天獲勝的概率就更高了。”
“我應該不用表水了吧,明後天四狼就找齊了。暫時沒想到彆的可聊的,過了。”
1號狼隊友警下發言稍微差了一點,但也還行,暫時還算安全。
不過1號反複聊春天獲勝要是放在麵殺,有點聊分的嫌疑,可能被判定違規。
但麵殺就相對包容,隻要不是直接提分,就沒事。
【2號玩家請發言】警下的牌)
“本局第一次發言,好像已經定死狼坑,鎖定勝局了,真是神速啊!”
“我不想聊什麼,今晚兩個預言家驗我就是了。過了。”
謝天:?????……
這太劃水了吧。
很難定義身份啊!
都這麼劃水過麥,遊戲體驗得多差?
對他們狼隊也不友好,找神職都不好找。
怪不得遊戲評分裡有一項表現分。
就是讓玩家多發言多表現。
無論是神職藏身份,還是平民裝神職擋刀,亦或者狼人裝好人,都很考驗玩家發言水平。
聊的越多,暴露的越多,要想贏,就得提高發言水平。
大家發言水平都提高了,找狼找神就更難,遊戲更有對抗性。
【3號玩家請發言。】
“折騰半天,我還在狼坑啊?行吧,反正預言家明晚就驗我了。”
“6號發言偏好,7號、9號對跳出一狼,8號雙金水。10號不知道、11號應該是好人走的、12號女巫。”
“1號不知道,他頂著女巫毒藥壓力表水還算過關但我不敢保。2號、4號在警下,應該最多出一狼,今晚驗一張就找出來了。我是好人,5號不知道。”
“那未知身份的就是10號、1號和5號啊。今天還真可以出10號。不過10號我覺得問題不大,要不咱們改出5號?”
“我是感覺5號狼麵大一點。不過沒關係,聽女巫歸票吧,反正這三張牌裡開最後一狼嘛。”
?????……
要不是謝天拿狼,知道狼隊友在哪兒。
這板子也沒有隱狼、石像鬼之類的品種。
他真懷疑3號也是他狼隊友。
3號警上警下一直撈10號乾嘛?
主人的任務?
還是真覺得10號像好人,出了10號,會破好人春天?
不應該啊。
10號很像好人?
就算像,3號能掰動女巫的票嘛?