“好。”
同張媽媽簡單聊了幾句後,錢明便告辭離開。
回到學校宿舍,洗漱完畢的錢明,從戒指中取出今晚買的技能書,一一學習。
夜色如墨。
宿舍裡安靜得隻能聽見窗外偶爾傳來的風聲。
錢明盤腿坐在床上,意識完全沉浸在自己的屬性麵板中。
技能欄裡,密密麻麻地羅列著二十六個技能,每一個都閃爍著初學者獨有的暗淡光澤。
【寒冰箭入門)】
【火球術入門)】
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【盾擊入門)】
……
【堅韌術入門)】
【石膚術入門)】
【驅魔術入門)】
要是讓校長周振國看到這副麵板,恐怕當場就會氣得血壓飆升。
小夥子,你是在胡鬨!
簡直是自毀長城!
在這個世界,技能的獲取雖然途徑眾多,但每一個都彌足珍貴。
更重要的是,技能的威力,與熟練度等級息息相關。
入門、熟練、精通、專家、大師、宗師、傳奇、巔峰、覺醒、極境。
這十個等級,宛如十道天塹。
每一個等級的提升,都需要在實戰中成千上萬次的反複使用,耗費海量的法力值和時間,才能將技能的潛力爆發出來。
這是一個枯燥、漫長,且極其耗費資源的過程。
所以,任何一個正常的覺醒者,都會在初期選擇三到五個核心技能,傾儘所有資源,反複練習,將它們打磨到極致。
貪多嚼不爛。
這是所有覺醒者從第一天起,就被灌輸的鐵律。
學習二十三個技能?
還是在一階一級的時候?
這意味著,他的每一個技能,都隻能停留在“入門”階段,威力弱小得可憐,效果也大打折扣。
在旁人看來,錢明這已經不是在規劃職業路線了,這分明是在自殺。
然而。
錢明看著自己滿滿當當的技能,嘴角的弧度卻越來越大。
他的眼神裡沒有一絲迷茫,隻有洞悉一切的平靜和自信。
法力值?
那是什麼東西?
對彆的覺醒者來說,那是戰鬥續航的生命線,是需要精打細算、用在刀刃上的寶貴資源。
對他錢明來說,那玩意兒就跟空氣一樣,取之不儘,用之不竭。
彆人在戰鬥時,放一個技能要考慮半天,計算著法力消耗和收益。
他呢?
他可以把【盾擊】當成普通攻擊來用,把【閃現術】當成走路的常規操作。
提升熟練度很難?
需要反複練習?
錢明笑了。
這對他來說,根本就不是問題。
彆人的熟練度是拿命和錢堆出來的。
他隻需要有足夠多的靶子,把技能砸個爽就行。
從這個角度看,那些凶神惡煞的魔物,跟一個個排著隊等著被打的木樁,又有什麼區彆?
不。
應該叫“移動的技能經驗包”才對。
錢明閉上眼睛,開始在腦海中進行實戰模擬。
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