“嗚……真奇怪啊……”
紫夜微微歪著頭,低聲喃喃自語。
“哪裡奇怪了?”
陷在懶人沙發裡的雅抬起頭,懷中的等身靜雅抱枕被她抱得更緊了些,白色絲襪的腳丫隨意地交叉晃動著。
紫夜頓了頓,組織了一下語言才開口:“就是……我現實裡的身體明明已經睡著了,但……我卻清晰地感覺到。”
“好……像隻要我想一下,隨時都能讓現實中的身體立刻睜開眼睛醒來。”
如果在三個月前,一旦通過立方進入《降臨協議》,意識就如同沉入了一場無法自主醒來的夢境。
無論遊戲裡的自己如何活躍,現實中的身體會一覺睡到自然醒,到那時玩家們才會紛紛下線。
那種感覺更像是意識被暫時傳輸或投射到了遊戲世界。
可現在,這種聯係變得異常清晰和可控,就像……
“啊~你說這個感覺啊……”
雅拉長了語調,同時調整了一下抱枕的位置,讓自己陷得更舒服些。
“製作人之前提到過,她說這次大更新裡,對【降界立方】的核心協議進行了一項重要升級。”
“簡單說,就是讓玩家們在沉浸式體驗遊戲的同時,也能始終保持對現實身體的高度感知和連接。”
“如果說以前進入遊戲,相當於你知道自己在做夢,但就是無法主動醒來,那麼現在就像是做清醒夢。”
“你不僅明確知道自己在夢裡,還擁有隨時可以結束夢境、睜開眼醒來的主動權。”
“按製作人的說法…”雅繼續解釋道,“這項改進主要是為了未來考慮,《降臨協議》馬上就要全民化了,屆時可能會有大量玩家在夜間長時間在線。”
“保持這種可隨時喚醒的底層連接,能最大程度地避免現實中的意外風險,比如萬一有玩家家裡半夜進了賊,或者發生火災地震什麼的。”
“他們能第一時間感知並立刻下線應對,而不是沉溺遊戲毫無察覺。”
“嘿~那這麼看,那位製作人想得還挺周到嘛。”紫夜說著,也找了個旁邊的懶人沙發坐了下去。
不過,由於紫夜的身高實在是太高了,直接坐進這種低矮的沙發會非常彆扭。
於是她周身閃過微光,瞬間切換成了熟悉的蘿莉形態,整個身體這才完美地、軟乎乎地陷進了沙發裡。
“嗯~還挺舒服的。”她滿足地蹭了蹭柔軟的沙發麵料,發出讚歎,“觸感還原得很完美嘛~”
在享受了片刻沙發的包裹感後,紫夜稍微坐正了一點小身子,表情變得稍微認真了些。
“對了,我剛剛跟你提的那件事……你覺得怎麼樣?”
“呃……那件事啊,”雅的臉上露出一絲為難,把半張臉埋進靜雅抱枕裡,聲音有點悶悶的,“說實話,我……個人是沒啥意見啦。”
紫夜所說的那件事,是指由她們兩位管理員投入時間和精力,對《降臨協議》的整個世界,進行一次全麵而細致的修改。
如果用現實世界的遊戲術語來比喻就是……現在的《降臨協議》正處在從“內測”階段邁向“公測”的關鍵節點。
既然都要麵向更廣泛的玩家群體正式開放了,那麼對遊戲內容進行一次大刀闊斧的優化和調整,豈不是非常合理且必要?
畢竟這遊戲從裡裡外外,都有著很大的問題,例如被紫夜重點關注的,就是當前遊戲內的職業係統。
此前她一直都是窩在城堡裡,因為與玩家接觸不多,對此的感受還不算特彆深刻。
但在獲得了正式的管理員權限、能夠直接查看底層數據後,她仔細研究了一下當前的職業平衡性。
而就是這一看,簡直是讓她大跌了眼鏡。
o網遊的話。
那就憑眼下,這離譜的職業強度以及差距,絕對會被玩家們的憤怒口水噴到直接關服!
出身自【聖輝大陸】的玩家,其職業成長路徑和技能強度,居然能全方位碾壓出身自【新紀元聯邦】的玩家?
這已經不是簡單的強弱問題了,簡直形成了維度打擊。
如果隻是1對2或者1對3還能用“操作和裝備彌補”來解釋。
但現在的數據顯示,一個發育成型的聖輝頂尖玩家,在1對10的情況下對抗同水平的聯邦玩家,竟然還能遊刃有餘?
這到底是哪位天才做出來的職業平衡啊?!
而除了職業平衡性徹底崩壞之外,遊戲中還存在大量其他不合理的設定。
一個最典型的例子就是——玩家的“出身”完全隨機。
雅曾經明確說過,《降臨協議》雖然以遊戲的形式存在,但其被創造出來的根本目的,是為了篩選和培育出,能夠真正保護這座城市的戰士。
那麼問題就來了:人與人之間是天差地彆的,每個人的天賦、性格、擅長領域都各不相同。
而這種完全隨機的出身分配機製,極有可能導致一名玩家被強製分配到一個,與他自身特質完全不符。
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甚至讓他感到極度不適應的文化背景,或是職業的起點上。
在瀾月的前世,有一句非常精辟的俗語:“既要馬兒跑,又要馬兒不吃草。”
如果玩家在這個世界裡,根本體驗不到樂趣、找不到成就感,無法獲得符合他們心意的成長路徑。
那麼他們,又怎麼會心甘情願地去接受“保護城市”,這種聽起來就很高尚、但實際執行起來可能既辛苦,又缺乏即時回報的責任呢?