“呼……謝謝你,那個……紗夏?”
在將內心的忐忑全部傾訴出來後,女生感覺胸口那塊大石仿佛被移開了,呼吸都順暢了許多。
而此時的紗夏也明白了,原來眼前這個女孩是在得知《降臨協議》的存在。
以及未來需要親自與妖獸戰鬥,被官方這樣安排之後感到了深深的恐懼。
她原本的夢想,是學習關於妖獸的知識,將來在防衛體係裡做一名安穩的後勤人員。
沒想到,學校和官方直接為她們規劃了一條截然不同的道路。
並非對安排本身有所不滿,而是她暫時還無法說服自己接受這樣的命運,才會顯得如此惶惶不安。
“既然這樣……”紗夏輕輕收起十字架,隨後溫暖地牽起對方的手,“我們一起去親眼看一看吧?這樣姐姐你應該就不會那麼緊張了。”
“唉?唉??”
女生還沒完全反應過來,就已經被紗夏拉著,融入了教學區往來的人流中。
放眼望去,周圍儘是三五成群的學生,大家都帶著好奇與期待,參觀著這片嶄新區域中的各種設施。
目前大部分設施仍處於最後的建設階段,外觀和名稱尚未完全定型,但核心功能已經基本完備。
其中最受歡迎的,莫過於那座職業體驗館。
雖然整體規模不算宏大,但為了容納更多學生同時體驗,館內巧妙地劃分出數個獨立的體驗區域。
就類似遊戲不同的服務器一樣,每個區域可以容納上百人,結伴同行的學生自然也能進入同一區域共同體驗。
在體驗館內,學生們首先會在中央大廳,瀏覽陳列出的各類職業介紹。
在選定心儀的職業後,便可進入專屬的訓練室,親身感受那個職業的力量與特性。
目前展示的職業數量雖不算多,但也足足有三十五種可供選擇。
其中近戰與遠程職業各有十五種,其餘五種則專注於輔助與支援。
如果有人知道或許會問,當初不是設計了上百種職業嗎?為何此處僅展示了三十五種?
原因在於,那一百多種構想中,包含了許多過渡性的基礎職業,以及一些極為特殊的限定職業。
部分職業並不適合在現實中使用,或是已被更全麵、更強大的上位職業所替代。
畢竟現實不是遊戲,無需刻意追求過程的繁瑣,更重要的是實用與效率。
來打個比方,在新生的新紀元聯邦中,會有一個名為“荷官”的隱藏職業。
這個職業的有一個核心天賦:【命運的賭局】
效果是每隔一段時間,玩家會從虛空中抽取卡牌,根據組成的牌型決定自身力量的強弱。
若運氣夠好,抽得一手好牌,技能便將迸發驚人威力;
但若手氣糟糕,湊不出像樣的組合,接下來一段時間裡,所有能力都會大打折扣,甚至可能反過來帶來負麵效果。
此外,某些威力強大的招式,必須依靠特定牌型才能發動。
其中還涉及保留關鍵牌、替換無用牌等複雜機製。
而這樣的設計放在遊戲中,無疑是極具魅力的,無論最終選擇它的玩家有多少,這都注定是一個引人熱議的職業。
然而,想象一下——
倘若這樣的職業真正降臨現實,一位荷官站在與妖獸搏殺的戰場上。
現實不是遊戲,沒有重來的機會,死亡即是終點。
如果因為一時手氣不佳,導致自己或整個小隊陷入絕境,那後果將不堪設想。
正因如此,經過反複權衡,紫夜最終從眾多設計中,篩選出三十五個相對穩定、可靠的職業。
並對其機製進行了適當的簡化,優先納入教學體係中。