可是當下載鏈接顯示出來後,大家都傻眼了。
遊戲隻有1g大小,連殺毒軟件都不止這個容量!
至於畫質嘛……簡直讓人誤以為這是十年前的產物。
但是既然林淑芬靠著這個遊戲爆紅,且觀眾都在談論它,這些主播也隻能嘗試一下。
畢竟在這個圈子裡,“追熱點”是大家的共識,誰先一步占領市場,就會擁有更多資源。
當這些人開始體驗遊戲不久,“天呐,這打擊感真是杠杠滴!”
“加特林哪裡來的啊,這也太爽了!”
“哇哦,鬼劍士的職業技能簡直是酷斃了!”
“什麼?轉職?這四種職業設計得太炫酷了啊!”
......
第二天中午,胥煉又是在桌邊醒來。
匆匆洗漱吃完早飯後,第一件事就是登錄遊戲管理後台檢查各項數據。
最近,《地下城與勇士》越來越受歡迎,其影響力也在持續上升。
即便是著名的遊戲論壇中也能看到關於此遊戲的貼子。
鑒於此,胥煉也開始考慮是否該啟動道具商店銷售一些物品,因為他身上快沒錢維護網站服務器了。
“今天要是下載量突破50萬,就把內購功能打開吧。”
半夢半醒中胥煉打了個哈欠懶洋洋地說著。
然而眼前的數據徹底讓胥煉清醒了:
“10,100,1000,,,?!”
“130萬次下載?!”
如此高的安裝數讓他震驚不已,以至於他再次去洗臉確認這不是幻覺。
果然不是錯覺,最新的統計已經是140萬人次下載了!
“這到底發生了什麼事?!”
胥煉被嚇到瞬間沒了困意。
前一天下午明明才四十多萬用戶,一夜之間竟直接翻了三倍。
麵對這樣異常的情況,即使胥煉本人也很難相信不是作弊導致的結果。
這時他突然想起,玩家社區其實有一個留言版塊,之前過於沉迷於後台增長的數據忽視掉了這部分內容。
隨便翻開評論區看了看,裡麵密密麻麻都是近幾天的玩家反饋:
“專程留貼說明,《地下城與勇士》必將大火,請靜候佳音!”
“本來以為是托兒推薦的爛遊戲,沒想到竟然這麼有意思!”
“樓上說得對,下載後發現才1g,我差點就卸載了,幸好試了一下,簡直是個佳作啊!”
“設計師大大,求求你取消疲勞值設定吧,每天隻能玩一個多小時,完全不過癮啊!”
“同求去掉疲勞值,我的劍士今天升到18級了,可惜沒疲勞了,如果能繼續玩的話,我馬上就能轉職成鬼泣了!”
“粉紅翅膀直播間來的小夥伴,這個遊戲真的特彆好玩,強烈建議大家試試,新手推薦先玩神槍shou,彆的職業難度很高!”
“樓上的,原來你也關注那場球賽啊!”
“這遊戲真的很棒,就是這疲勞值太煩人了,每天隻能創建兩個角色,疲勞值根本不夠用!”
胥煉匆匆瀏覽了一下留言板,發現大多數玩家對地下城與勇士的評價都非常正麵。
不僅如此,胥煉還注意到,許多玩家是因為看了遊戲主播的直播而被吸引過來的。
他突然明白了其中的原因,迅速打開鬥魚直播平台,查看遊戲區的情況。