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第14章 既羨慕又嫉妒(1 / 1)

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一係列流暢的動作展現了極高超的技術水平,讓所有觀看者驚歎不已。

不多時,兩人便來到了最終關卡麵前。

此boss擁有極強的力量,不僅會跳躍還會踩踏敵人。

毫無遲疑,玉婉兒使出了眾人期待已久的技能——鬼影閃擊將對方定在原地。

當控製效果結束之際迅速展開攻勢布置三道魔法屏障困住對手進行攻擊。

安全地帶處的林淑芬也在不斷地施放火力支援。

眼看boss的生命降至低穀時,玉婉兒果斷釋放另一大殺器:死亡墓碑!

“現身吧!”她高呼口號。

刹那間空中落下一片雕刻奇異符號、散發陰森紫芒的石柱落在了boss身上,將其瞬間砸成碎片!

“哇哦,真帥啊你!”林淑芬不禁讚美起來,直播間裡同樣響起陣陣喝彩聲。

“太羨慕了,我要轉職!”

“這樣獨特的設計真是想象力豐富啊。”

“故事背景說他是萬靈之王嘛,所以這點不算誇張啦。”

“我要刪除以前那個賬號然後重建一個鬼泣職業的!”

看著大家熱情的回應,玉婉兒滿臉得意:“繼續努力吧,爭取一周後再升幾級!”

“我的目標是成為全國最強鬼泣,加油吧!”

……

時光匆匆而逝,新的一個月來臨了。

新月初始,各款熱門遊戲依舊占據市場份額,賺得盆滿缽滿。

特彆是近期,在整個電子競技領域發生了令人難以置信的事情。

一位初出茅廬的遊戲開發者,憑借一款單人製作、大小僅為1gb左右、2d橫版動作類型的獨立作品竟然連續多日創收超過百萬,並且僅僅用了很短的時間擊敗了眾多頂級商業大作登頂銷量排行榜。

這款遊戲正是當下炙手可熱的《地下城與勇士》。

《地下城與勇士》這款遊戲這幾天在市場上迅速躥紅,成了許多遊戲設計師既羨慕又嫉妒的對象。

哪怕是一些名氣較大的遊戲公司,它們新出的遊戲在下載量、收益或者口碑方麵都沒法跟《地下城與勇士》比。

自從網絡遊戲流行以來,從來沒有一款遊戲能夠這麼快達到這樣的成就。

也正是因為這樣,《地下城與勇士》已經被很多人譽為遊戲界的巔峰之作。

這段時間裡,胥煉的電話幾乎被各種投資商打爆了。

他不清楚這些投資者是如何知道他的私人號碼的,但他們來電話的目的顯而易見,都想買斷或是入股這款熱門遊戲。

但是胥煉堅定地拒絕了所有提議,他知道《地下城與勇士》有多掙錢,如果把股份給了他們,豈不是要平白無故分一部分利潤給彆人?更重要的是,遊戲的方向可能會因此不受控製。

於是幾天前,他在社交媒體上聲明不會接受任何形式的投資,整個項目完全由自己掌舵。

自開啟商城功能後,出售恢複體力的藥劑及其他有助於戰鬥的生命值藥水,讓玩家更容易闖關。

遇到難度大的關卡?那就用生命瓶頂上去!老是失敗?那多買幾張複活卷就好了!

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