今天,林淑芬依然邀請到了玉婉兒一同組隊挑戰副本。
兩人剛剛闖過了深淵模式,沒事可做便來到了土罐這裡試手氣開箱子。
這並不是沒有緣由,因為她們在深淵中並未獲得理想中的裝備。
但她們並沒有對此感到沮喪。
反正兩人的主武器都已經是最頂級的史詩級彆,尤其是玉婉兒手中的無影劍,市麵上幾乎找不出能與之相媲美的神器。
因此對於其他部位的提升倒也不急於一時,畢竟傳說中的好東西可不是輕易就能得手的。
假使滿世界的人都擁有全套史詩,那這個遊戲的樂趣何在呢?
而且,土罐子裡也有機會抽到品質上乘的稀有物品,部分稀有品甚至可以與史詩匹敵。
如果運氣足夠好抽到了一套傳承裝,搭配她們已有的神兵利器,那就算是圓滿達成心願了!
【保證讓你發大財呀~】
【肯定不會落空的!】
【偶爾會開出空白,也是難免的事嘛~】
“於姐,明天逗魚平台將舉辦的那場關於新遊上線直播發布會,你有興趣關注嗎?”林淑芬一邊轉動著輪盤賭似的箱子,忽然問道。
兩家遊戲巨頭之間的關係密切。
遊戲天下通常選擇將其名下產品的網絡轉播權出售給對手平台——逗魚。
而後者的策略則是基於前者提供的指導性意見,來培育若乾個專注於某一類型遊戲內容傳播的大v,或精心設計能夠吸引更多觀眾眼球的宣傳片。
而這款即將推出的設計師見麵活動就是由兩家共同發起,並旨在通過此渠道推廣那些既能快速吸引大量付費玩家,又容易讓人沉迷其中難以自拔的產品。
同時,在這樣一個展示窗口裡,還會有幸請來某些知名製作人分享心得。
一旦這些平日裡躲在網絡背後吸金無數的遊戲架構師現身於眾目睽睽之下,則無疑為眾多不滿者們提供了發泄情緒的機會。
故自從該形式首次被提出以來,每年參與其中的相關人士都會受到前所未有的言語攻擊。
“這種東西沒什麼看點吧?出席嘉賓多半又是些隻懂斂財之人。”玉婉兒不屑地說。
她對那些隻想著如何榨取玩家錢包卻鮮少關心實際體驗感的設計團隊成員一向沒抱有什麼好感。
“嗬嗬…”林淑芬乾笑幾聲,趕緊轉換主題,生怕觸及公司紅線。
現在她的事業正處於上升期,自然不願意冒險去得罪背後的東家。
突然她像是想起了什麼般地補充道:“說起來我還聽其他同事提起過,今年據說還會邀請《地下城與勇士》的幕後英雄前來做客呢!”
“哎?此話當真否?”玉婉兒眼睛一亮,表現出強烈的好奇心來。
其實她早就想親眼見識一番那個能夠創造如此經典作品的人物究竟是何方神聖了。
“沒錯,聽說雙方已在積極籌備階段。”林淑芬點頭確認。
身為當下極具話題性的公眾人物之一,即使像這類敏感信息也會經由各種途徑進入耳中。
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