玉婉兒:“……”
胥煉:“……”
“另外,史詩裝備的爆率還是太高了,我建議直接降到2,等到節假日這種活躍度高的時候,再提升到4。”
“深淵副本現在難度太低,應該加強怪物的攻擊力,這樣才能逼著玩家提升自己的裝備水平,消耗更多的金幣和點券。”
“還有深淵派對邀請函的問題,這玩意在副本裡的掉落率也太高了,我建議直接降到5次副本才出一次邀請符。”
“至於深淵挑戰書的掉率則可以適當提高,這樣一來,玩家想玩深淵模式就不得不花錢買挑戰書。”
“這樣的改動能大大刺激金幣的消耗,不管是普通玩家還是土豪玩家,都會更願意掏腰包。”
“另外,胥總,暑期推出的強化器成功率目前設置得太高了,這部分也需要調整一下。”
“我覺得可以把16級強化的成功率控製在30,710級降低到20,1113級降到10。”
“同時還需要增加每次強化所需的材料,讓玩家更快地消耗金幣和資源。”
……
聽著秦飛絮的一番分析,玉婉兒咬牙攥緊拳頭,胸中憋著一股怒火,簡直都想上前揍她一頓。
真是名副其實的吸血鬼策劃啊!哪裡還能賺錢就把手指伸向哪裡。
就連胥煉也在心底升起了一股莫名的煩躁。
這個女人完全就是史派克附體,站在玩家們的身上拚命吸血啊。
“我說完了,胥總,你覺得還有什麼需要補充的嗎?”
秦飛絮平靜地看著胥煉問道。
“我建議你壓根彆提這些建議。”
“什麼?”
“咳咳,我的意思是……”
“怎麼能這樣呢?太過分了吧!”
還沒等胥煉解釋清楚,玉婉兒已迫不及待地跳出來說道。
“你說的方法,本質上就是在剝削玩家的錢包啊!”
“‘剝削’這個詞可不好聽,我想你的意思應該是為了讓公司盈利罷了。”
秦飛絮微微一笑,顯得從容淡定。
“就是剝削!你把這些幾率調得那麼低,玩家們絕對咒罵不停!”
“但這不是很正常的市場現象嗎?國內哪家遊戲公司沒被罵過?我們真正要考慮的是怎樣提高盈利。”
“如果玩家們受不了脫坑了怎麼辦?”
玉婉兒反問道。
“那我們就設計一些豐厚獎勵的回歸活動,吸引他們回來就是了。”
“除此之外,再加一些針對新玩家的福利活動,吸引更多小白來嘗試我們的遊戲,給它注入新鮮血液。”
“隻有用這種方式循環操作,《地下城與勇士》才能持續盈利,並且賺得更多。”
秦飛絮自信滿滿地說道。
“你可真是太……”
“玉靈,你怎麼看?”
眼看玉婉兒又要爆發,胥煉連忙轉移話題,看向旁邊的林薇馨。
他不想新人之間起衝突。
“我……我覺得這樣確實太過注重利益了。”
林薇馨小心翼翼地笑了笑,趕緊補上一句:
“雖然我知道依雲姐是為了提升公司的收益,但如果一下把所有玩法和幾率都壓低,玩家肯定會抗拒的。”
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