畢竟,這些遊戲都有著很高的娛樂性。
如果說賺錢,可能隻有qq飛車以外的其他遊戲在初期賺得沒有那麼多了。
真正說起來,《英雄聯盟》中期有了皮膚抽獎之後,收益才真正變得可觀。
尤其是在國內和國際隊伍較量的時候,比如英雄聯盟全球總決賽——也就是大家熟知的s賽,皮膚銷售量會有很大的提升。
“職業比賽?”
胥煉心裡閃過一個念頭。
這幾款遊戲裡的《英雄聯盟》,曾經舉辦的比賽可是異常火爆!
像英雄聯盟季中冠軍賽、英雄聯盟全球總決賽、英雄聯盟全明星賽這樣的世界級賽事,讓這款遊戲風靡一時。
無論是在國外還是國內,都吸引了不少忠實玩家。
對於熱愛《英雄聯盟》的粉絲來說,能看到頂尖的比賽簡直就是一種享受。
胥煉相信他一定能為玩家們打開新的視野。
但需要意識到的是,幾乎所有遊戲都能搞職業聯賽,關鍵看有多少人感興趣和支持了。
不過,在這個世界裡,熱衷於遊戲的人可不少。
胥煉對此充滿了信心。
根據他了解的數據,《英雄聯盟》每年賽事帶來的利潤高得驚人。
每場比賽觀眾數量能達到數億人!儘管從全球來看這個數字似乎並不大,但在同一時間能夠吸引如此龐大的人群在線觀看實屬罕見。
除了《英雄聯盟》之外,幾乎沒有彆的遊戲能做到這一點。
“辦職業賽有門道。”胥煉想了想。
因為在這一過程中,不僅能提高遊戲知名度,還能通過賣獨家轉播權來獲利。
例如某個直播平台為了流量可能會買斷獨家播放權,迫使想要看比賽的人隻能通過他們家來看。
其他的直播平台自然無法插足。
還有一點也很重要:讚助商的廣告費用。
這是另一筆相當可觀的收入來源。
對於剛開始的品牌或想在一個行業內打響名號的企業而言,讓更多人認識自己就意味著品牌影響力的增加。
這時,胥煉又想起之前玩其他遊戲時遇到的煩人事。
剛下載排行榜靠前的一些遊戲,一進入就被各種廣告轟炸。
雖然自己也吐槽過這種做法,但現在看來也隻能理解並接納。
但是不同於直接植入遊戲中,胥煉更傾向於在比賽現場顯眼位置展示這些廣告。
這麼做不僅是因為辦一場賽事不容易——場地租賃、設備購買、組織策劃等事項十分繁雜;更重要的是,假如沒錢支持運營的話,就算有再好的點子也可能半途而廢。
但如果得到外部資助,事情就會好辦很多。
資金問題解決了,隻需要專注於把遊戲比賽辦好即可。
這樣不僅能保證玩家有更好的觀賽體驗,還能讓老手們或是新手有機會學習高手操作技巧,進而推動整個遊戲行業向前發展。
現在,關於如何實施這一計劃,胥煉已經心中有數。