因為這一周以來他也關注了一下國際市場帶來的收入情況。
結果在短短七天內就刷新了好幾項紀錄,收益數額更是遠超以往任何時段。
如果這不是親曆者親眼見證的數據變化,怕是誰也不相信會漲得如此驚人吧!
比如《極速飛車》單日創收竟然突破了兩億大關。
如果不是數據直接擺在眼前,胥煉也不會信服。
現在即便想不信也是不可能的了,所有的增長趨勢都非常直觀明了。
起初他還挺困惑到底是什麼原因。
後來仔細思考了一下終於茅塞頓開,找到了解釋這種現象的理由。
要知道單從人口基數來看,海外市場的潛力就是國內市場的十幾倍,按此估算反而覺得目前成績還不夠亮眼呢!
假如有人知道了胥煉心中所想肯定得噴他一頓。
但實際上全世界最大最著名的遊戲平台正是由黑洞負責運營,他們擁有全球玩家基礎。
但即使如此,在該平台上架過的所有遊戲中沒有任何一家公司的盈利能力超越了遨遊天下公司。
可以說,遨遊天下的作品打破了黑洞遊戲平台上多項紀錄。
這也讓很多得知消息的遊戲公司眼饞不已。
特彆是那些曾經打算與胥煉合作卻最終未能成行的海外平台,此時必定懊悔不已:當初要是努力爭取一下,說不定如今自己也會賺個盆滿缽滿了。
根本用不著在這兒羨慕彆人。
當然這些都是事後諸葛的想法而已。
畢竟這些小型海外企業根本沒有實力去挑戰黑洞。
如果後者不介意也就罷了,否則作為小公司充其量也就隻能發幾句牢騷而已;
然而一旦黑洞動起真格來,整個業界都會感到一陣恐慌。
作為全球最大且聲譽最佳的遊戲發行渠道,它的確有過硬的實力作為後盾。
要是不具備一定威懾力的話,估計早就成為眾矢之的甚至遭到聯合抵製了。
所有人都很清楚,位居頂點的好處自然是利益最大化。
誰不想站在那裡?
隻是站上去之後麵臨的是來自四麵八方的競爭壓力,很少有人能夠長期扛住這份考驗。
但偏偏黑洞就有這個本事穩坐釣魚台。
而他們之所以有這樣的本事,全靠自己的能力。
胥煉的遨遊天下遊戲公司,在與黑洞遊戲公司聯手之後,也是賺得盆滿缽滿!
現在有了黑洞遊戲公司在國外的支持,遨遊天下的利潤更上一層樓。
也正是因為如此,本來差一點點就能超越國內第一的雲騰遊戲公司的遨遊天下遊戲公司,這次終於穩穩地超越了它。
不管是玩家數量還是收益,遨遊天下都超過了雲騰遊戲公司。
徹底成為國內遊戲業的第一名。
真正的行業領頭羊。
每一個季度,各個公司都會公開自己的收益數據。
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