相比《穿越火線》、《地下城與勇士》以及《極速飛車》,後者的一切道具都是消耗性的,能一直帶來收入。
但《英雄聯盟》卻與眾不同,這也正是為什麼高層們聚在這裡,等著胥煉開會的原因。
因為他們覺得《英雄聯盟》的盈利渠道實在太少了,如果真要和其他遊戲比,連十分之一都不到,這也是為什麼他們此刻顯得如此焦慮。
“胥總,我們現在《英雄聯盟》就隻有賣英雄這一條盈利路徑,收益並不高。”
“是啊胥總,買下來的英雄都是永久的,像是一次性消費。
以後要想增加收入隻能不斷推出新英雄,但這對公司來說負擔太大了。”
“《英雄聯盟》前期宣傳花了不少錢,但目前收益有限,和之前我們做的那些遊戲比,有點不合算。”
“自從《英雄聯盟》上線以來,我們一直在思考怎麼賺錢或者讓玩家多充值,但至今還沒有找到好的辦法……”
“胥總,你心中難道有新的盈利點子嗎?看你一點也不急的樣子。”
“對啊胥總,其他遊戲賺了錢,我們可不能在這時候賠本,更要抓緊機會打造品牌,開發更多收費項目。”
“現在《英雄聯盟》對我們的發展有點像障礙,如果不能賺錢的話,情況會很不妙。”
“……”
胥煉一坐下,遨遊天下遊戲公司的高層們紛紛向他表達了心中的擔憂。
作為公司高層,他們在這一行自然有些本事,也深知要想把公司做大,盈利是必須的。
不賺錢是不可能的。
遨遊天下遊戲公司還有不少員工要養活,如果沒有利潤支撐,公司很快就會撐不下去。
“一周後推出符文係統,並讓美術部門設計每個英雄的皮膚。”
看著大家一臉焦慮的樣子,胥煉笑了笑說道。
對於這些問題,胥煉當然也想過。
但他想做的,並不隻是在遊戲中賺點小錢,他的目標更加遠大。
目前遊戲還沒真正崛起,胥煉也不打算過多解釋,等以後大家自然會明白的。
“胥總,光是做皮膚和符文功能,收益也有限吧?真要賺錢得靠消耗品,這些……也賺不了多少錢。”胥煉剛說完計劃,秦飛絮就提出了質疑。
平時秦飛絮不會這樣直接,但現在事關公司的前途,他認為如果一直這麼下去,公司可能會吃大虧,甚至最終虧損。
“《英雄聯盟》這遊戲不是靠遊戲本身賺錢,而是通過其他途徑。
我們可以賣各種手辦模型,也可以效仿《穿越火線》舉辦職業聯賽。
到時候會有廣告商投錢給我們,這不是很好的收益來源嗎?”胥煉安慰道。
“我們要從更廣闊的視野來看問題,不僅限於遊戲本身。”
上一個世界裡,《英雄聯盟》靠職業比賽、手辦銷售及廣告費就成為了全球收入第一的遊戲。
胥煉認為這套模式完全可以複製。
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