而且,當秦飛絮提到定價時,胥煉注意到有幾個人皺了皺眉,但他們沒敢開口,因為胥煉還沒有表態。
這下胥煉開口問了。
剛才那幾個眉頭緊鎖的人立刻說話了。
“《守望先鋒》定價一千塊有點太高了,一般人可能不太能接受。”
“沒錯,一千塊會讓很多玩家望而卻步,到時候怕是沒幾個人願意買。”
“我覺得《守望先鋒》可以再降一點價,遊戲賣到一千確實會讓很多人打退堂鼓,甚至還會招來不少罵聲。”
“就是!一千太貴了,有人買還好說,沒人買的話銷量上不去,還可能被批評。”
“我認為降價三四百,定在六七百左右挺好的。
如果可行的話,還能再低一點,前提是公司還有得賺。”
製作《守望先鋒》項目的精英員工紛紛反對秦飛絮提出的一千塊價格。
作為項目組的成員,他們不希望這款遊戲因為定價過高而影響市場表現。
他們清楚地知道,《守望先鋒》比市麵上其他遊戲都要出色。
比起現在的市場上的遊戲,《守望先鋒》絕對是大哥大,彆的都是小弟弟!還是最小的那個!
因此,他們不願意看到玩家僅僅因為價格原因無法接觸到《守望先鋒》,這會是對遊戲最大的損失!
絕對不能這樣!
所以他們跳出來反對秦飛絮提出的定價。
誰不想多賺錢?
但定太高的話會失去很多潛在用戶,因為他們自己也參與了開發,自然不想看到這種情況發生。
“這款遊戲中我們的投入是最大的,成本比《英雄聯盟》還高,難道定價一千不合理嗎?”
秦飛絮見到反對的聲音,當即反駁道。
在座的人都知道,《守望先鋒》是公司所有遊戲中成本最高的,當初胥煉特彆強調過:
“《守望先鋒》的畫質和模型要做到最好,必須是最頂級的配置!”
正因如此,僅開發費用就達到了驚人的三億!
這還不包括其他額外開支,例如聘請全球最知名的聲優所支付的費用也是天價!
胥煉端坐主位,眼神掃視了幾人。
無論秦飛絮的觀點還是項目組的說法,胥煉都覺得各有道理!
不過,讓普通人花一千塊錢買個遊戲,真的有些貴了。
如果銷路好還好說,如果不好,不僅賺不到錢,還要承受外界的批評,實在是得不償失。
此外,並不是每個玩家都舍得掏大價錢買遊戲。
大多數玩家追求的是樂趣,真要花一大筆錢去購買一個遊戲,未必會有那麼多人願意。
“再商量一下吧,一千塊確實有些高了。”
沉默了一會兒,胥煉開口說道。
經過大約一個小時的討論和各項數據的研究,最終確定將《守望先鋒》的價格定為五百塊。
這也是大多數人的共識。
《守望先鋒》的遊戲價格終於敲定了!
接下來要做的,就是向公眾公布《守望先鋒》即將發布的消息。
當然,在此之前,轉播權的問題需要先解決。
“秦飛絮,找個時間和被窩直播平台談談《守望先鋒》的轉播權問題。”
定完價後,胥煉特意對秦飛絮交待了一句。
他仍然希望將《守望先鋒》的轉播權交給被窩直播平台。
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