這讓很多遊戲公司羨慕不已,這一點可能對一般人來說沒什麼大不了的,甚至不值得討論,
但卻讓不少業內人士注意到一個細節。
此外,這些公司在研究過程中也發現了遨遊天下的賺錢渠道。
或許在日常運營中看不出什麼端倪,但一到搞活動的時候,遨遊天下的表現絕對碾壓同行,直接把其他公司壓得喘不過氣來!
所以,有些遊戲公司已經開始模仿遨遊天下的運營策略和遊戲理念了。
比如前幾天推出的縫紉機活動,
不少遊戲公司就開始照著推出了類似的氪金活動,目的就是為了賺點錢!
雖然他們的遊戲質量一般,但跟風模仿的活動倒是做得有聲有色,短期內也的確有所收獲。
一家公司成功了,其他公司馬上跟進效仿!
現在的情況是,好多遊戲公司都不再自己想創意活動了,就等著看遨遊天下怎麼搞,然後照搬一下,等著數錢就行!
反正跟著模仿就行了!
遨遊天下麵世的賺錢項目,他們相信自己也能賺到,
並沒有打算在這個領域超越遨遊天下,因為目前的狀態已經很讓他們滿意了!
畢竟,遨遊天下已經在海外擁有了眾多合作夥伴。
這些遊戲公司即使經營了很久,規模上也遠遠不及遨遊天下。
想要和後者爭個高低,小型遊戲公司們根本沒想過!
有能力競爭的無非就是綠茵和雲騰這兩家公司。
綠茵遊戲明顯不會和遨遊天下爭高下,兩家公司雖然都是遊戲開發商,但產品定位有很大不同,因此利益並不衝突。
更重要的是,遨遊天下並沒有涉足綠茵那類成人遊戲,至少目前是這樣。
至於雲騰遊戲,
可以說早已風光不再了!
要是當初的雲騰還有能力對抗遨遊天下,勝負還未可知!
但現在一切都變了,
這家公司已經今非昔比,完全沒有了當年和遨遊天下扳手腕的實力!
曾經為了贏過遨遊天下,
各種遊戲直接抄過來,各種模式模仿。
但抄襲怎麼能比得過正版呢?
現在雲騰在遊戲行業已經成了負麵典型,幾乎沒人願意和它們合作了!
不過,正是因為有了雲騰這樣的例子,
其他遊戲公司也明白了一個道理:遨遊天下的遊戲隻有原版才好用,抄襲未必行得通。
這樣一來,許多原本打算抄作業的想法都被打消了。
雖然大家心裡都清楚——遨遊天下的遊戲不可複製,但遊戲活動的方式是可以學習的……不少遊戲公司開始研究起遨遊天下每款遊戲、每個活動。
看看能不能把這些活動移植到自己公司的遊戲中。
因此,每當遨遊天下的幾款遊戲或新活動一上線,其他遊戲公司就會立馬效仿。
根本不在乎會不會被批評。
雖然這樣有點不光彩,但在賺錢和臉麵之間,這些公司通常會選擇前者。
就連業界排名第二的綠茵遊戲公司也加入了這個陣營。
雖然遊戲本身不同,但通過活動給玩家帶來的福利卻很相似,目的都是為了給玩家提供好處,同時為公司增加收入。
各家公司的心思可以說是大同小異。
因此,在猶豫是否要加入效仿行列時,綠茵公司經過一番思考後,最終選擇了加入。