“胥總,《英雄聯盟》這次推出了新英雄卡莎,流量直接爆表,關注度太高了!”秦飛絮邊走邊說。
她繼續道:“但現在這遊戲收入來源實在有限,隻有賣皮膚這一條路,雖然玩家數量暴漲,公司卻沒掙到多少錢。”
“這樣下去,《英雄聯盟》可能就變成了隻有熱度、沒有利潤的項目了。”
在秦飛絮看來,玩遊戲是圖爽,但是作為一家運營公司,肯定是奔著收益去的,不是來做公益的!
彆看一個服務器搭建起來投入巨大,還要不斷維護和更新。
但如果長期入不敷出,誰還願意花這麼大精力?
這不是累得半死還不討好嗎?
一開始《英雄聯盟》熱度不算太猛,秦飛絮也沒多想,想著先穩住發展,等它火起來再說盈利的事兒。
但現在情況變了!
依舊沒有任何明顯的賺錢方式。
單靠皮膚售賣,遠遠配不上這款現象級遊戲的熱度,簡直就是暴殄天物!
再這麼發展下去,彆說員工,連項目組的核心骨乾心裡都會動搖。
你看隔壁的《地下城與勇士》《穿越火線》,一開始免費都沒關係,後期給公司帶來了多少收入!
以前《英雄聯盟》熱度不高,團隊也沒太在意這些比對。
現在火起來了,還不開始思考如何變現,估計過不久不少人就要另謀高就了!
彆看他們個個技術強、實力硬。
如果做不出業績、賺不到錢,公司不可能一直留著他們養閒人。
這種壓力下,誰能輕鬆得起?
所以整個項目組才決定集體找秦飛絮反映問題,請求她儘快拿出可行方案,讓《英雄聯盟》也能為公司貢獻收入。
可秦飛絮自己也是一籌莫展。
於是隻能等胥煉回來,請他指點方向——她心裡很清楚,但凡自己解決不了的事兒,問胥煉基本就有答案!
“盈利?”胥煉聽完後笑了笑,“其實我之前提過,《英雄聯盟》並不主打從遊戲中盈利,而是要借助外部機會創造價值!”
接著他對秦飛絮耐心解釋:“《英雄聯盟》本質上是一個強調公平競爭的遊戲,遊戲裡的所有道具都不會影響競技平衡性,隻是好看而已。
正是因為這點,這款遊戲才能吸引到更多忠實玩家。”
這本就是一個純憑技術和配合的遊戲,如果你想充錢變得更強,那這條路根本行不通。
自然也就沒什麼花錢的動力。
當然了,確實有玩家因為一款皮膚喜歡上了某個角色,這樣的例子也不少見。
但這並不能說明每個角色都能引起廣泛消費興趣。
氪金群體本來就不多,也很正常。
當初立項的時候,胥煉就沒打算靠賣皮膚、賣角色賺大錢,他的思路是借遊戲本身的影響力打開更大的商業通道!
“您說的……是《英雄聯盟》的職業聯賽嗎?”秦飛絮似乎突然明白了什麼。
的確,在此之前,遨遊天下已經放出風聲,準備籌備《英雄聯盟》官方職業賽事的消息。
那段時間遊戲熱度瞬間被推上了高峰!
不過熱度過後,整體節奏就慢了下來。
不是公司在拖著不做,而是在那個階段推進太快效果不好,隻好放慢步伐。
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