這反應,正好就是現在大多數玩家和運營方麵對《陰陽師》時的真實心態。
大家習慣了數據透明、機製可控的卡牌遊戲,突然來了個全靠玄學拚臉的,概率完全看不懂,該出的不出,不該出的亂出,整個世界觀都崩了。
實話講,現在不知道多少“非酋聯盟”抱團取暖,組了個又一個苦命寮。
“沒辦法,這遊戲機製就這樣。”
胥煉一邊說著,一邊繼續點抽。
“唉,算我跟它沒緣吧。
要不是美術真的戳中我審美,早卸了。”
“可這也正是這遊戲厲害的地方。”
胥煉輕笑著接話,“明明升個階得肝到天昏地暗,但就因為畫麵太好看,絕大多數人還是願意留下來咬牙堅持。”
“而且你之前不是說想玩點輕鬆又能競技的嗎?那種玩法還得往後推。”
這話一出,畢蘭春愣了一下。
她都忘了,當初第一次和胥煉聊天時隨口提過一句,想玩個不用太費時間、但又能打得有來有回的遊戲。
沒想到,他居然記得這麼清楚。
“喲?你還真上心啊。”她忍不住調侃,“那你現在也知道我想玩啥類型了吧?啥時候能讓我上手玩玩傲遊工作室的新作?我可是等很久了。”
“還得再等等,眼下正忙著搞《陰陽師》的海外版。
這種風格的,在高麗和島國市場,估計也能火一把。”
“本來還想在鷹國那邊撈一票,可惜他們口味跟我們差太多,東方美學在那兒不吃香。”
“不吃香就改一改唄,模型都做好了,就跟之前你給我的試玩版一樣,調調構圖、換換色調,又不用花幾個錢。”
畢蘭春對編程一竅不通,但之前胥煉在電話裡零零碎碎提過幾回初步構想,她也琢磨出一個理兒:骨架沒變,換個外衣,本質上還是那玩意兒。
可聽著胥煉輕哼一聲,嘴角一揚:“嗬~這遊戲又不是做給他們那幫人娛樂的,我乾嘛花精力去遷就他們?我又不差錢,名聲也不缺。
現在我要想往上衝,全球前十的科技公司,抬腳就能踩過去。”
“隻是懶得搭理他們罷了。
想靠這遊戲撈金?行啊,來找我買授權,原畫愛怎麼改怎麼改,自己折騰去。”
那種居高臨下、目空一切的態度,畢蘭春隻能用“霸道”“碾壓全場”這種詞來形容現在的胥煉。
要是換個人說這種話,她早就翻白眼了,可從胥煉嘴裡隨口一溜,竟沒人懷疑他辦不到。
不知不覺被這股氣場撩得心跳漏了半拍的畢蘭春,趕緊深吸兩口氣,穩了穩心神,連忙換個話題:“但現在你那套框架都快被人看光了,就不怕有公司直接照搬你的遊戲?”
“搬?隨便搬。”胥煉聳聳肩,“本來就是拿出來啟發思路的。
但要是有人真敢整一套一模一樣的,換個名字就當新作上線——那就彆怪我不客氣,直接讓他公司關門大吉。”
“哈哈哈,你這也太狠了吧?”
喜歡開發遊戲,竟被全網稱作神!請大家收藏:()開發遊戲,竟被全網稱作神!書更新速度全網最快。