林耀和uzi的雙排開始了。
這是什麼感覺?
爽!超級爽!
他選擇的依然是兩個英雄——火男和澤拉斯。
對線期,他需要做的事情無限簡化,純粹到極致:尋找角度,計算彈道,然後——將技能狠狠地砸到對麵英雄身上。
“砰!”火焰咆哮。
“滋!”奧術震顫。
每一次技能的百分百命中,都換來對方adc或輔助血量的驟然暴跌。
他將對方的血線壓下去,這就是他的全部任務,是他唯一需要專注的世界。
而除此之外,一切紛繁複雜的事情,都有一道沉著冷靜的聲音和一雙天神般的手替他完美承接。
兵線問題?
他完全不用操心。
uzi會精準地控製著兵線的血量。
他會根據林耀技能消耗後小兵的血量,微妙地調整自己普攻的節奏和時機。
該推線進塔壓製時,小兵會恰到好處地陣亡;該控線回撤時,兵線總會穩穩地停在最安全的位置。
林耀隻需要專注消耗,腳下的兵線仿佛自有生命般聽從uzi的號令。
機會問題?
他無需判斷何時該上。
當他的技能將對手血量壓到某個危險的閾值時,uzi的走位會瞬間變得極具侵略性,甚至不惜以身作餌,賣一個破綻,勾引對方上前換血。
然後便是教科書級彆的拉扯與反打,極限的操作將對方所有的僥幸心理徹底粉碎,最終化作屏幕上的擊殺提示。
林耀要做的,就是在uzi創造的完美時機裡,補上最後那致命的傷害。
視野問題?
他不再需要記住繁瑣的眼位時間。
差不多到打野該來的時間點,耳機裡總會及時響起那道清晰的聲音:
“眼放這裡。”
“河道草給個視野。”
“小心,他們打野可能繞後了。”
他就像一個被賦予了絕對視野權限的哨兵,隻需聽從指令,便能將周圍的戰爭迷霧一一驅散。
可以說,林耀化身為一座純粹的、指哪打哪的炮台,而uzi,則是這座炮台最頂級的大腦、雷達與指揮官。
從對線開始,這種令人窒息的協同壓製力就足以讓任何對手崩潰。
技能百分百命中帶來的血量優勢,被uzi用最極致、最無情的方式轉化為了經濟優勢。
下路一塔轟然倒塌,緊接著第一條小龍的悲鳴響徹峽穀。
對線期,簡單粗暴得令人發指!
在對線期結束後呢?
當發育超前的傳奇adc,配上同樣發育超前、裝備暴力、技能百發百中的法師輔助……
對付普通玩家那是綽綽有餘!
他們基本上都在贏。
偶爾……
連勝的勢頭在又一局排位中戛然而止。
這一次,對方似乎飽受如今峽穀妖風“火男和澤拉斯”的折磨,毫不猶豫地在一樓ban掉澤拉斯,緊接著又在第二輪摁死火男。
輪到林耀選擇英雄時,他隻能夠鎖下大發明家·黑默丁格這個英雄。
遊戲開始不到十分鐘……
耳機裡終於響起uzi帶著濃濃無奈和一絲難以置信的聲音:
“不是哥們……你除了火男和澤拉斯,其他英雄就不行啦?”