這波經典的“二級抓下”畫麵,自然引發直播彈幕的海量討論。
“臥槽!這畫麵!我仿佛看到了廠長的意誌繼承者!”
“可惜啊,這巨魔隻學到了廠子的形,沒學到廠子的神,廠長來抓可不是這麼送的。”
“也不看看兩邊英雄,選個巨魔就敢來二級抓下?頭太鐵了!”
“等等,我有個疑問,剛剛uzi是不是閃現交得太早了?理論上好像可以嘗試走位扭一下洛的再交閃?”
就在這時,一個昂貴的sc醒目留言)劃過屏幕,似乎是一位高分段的玩家:“說閃現的看不懂遊戲。uzi早就計算好了,越早閃現越好,一是確保絕對安全和血量健康,二是爭取輸出時間反打,把洛的血量徹底壓下去,然後就可以……”
這條sc還沒完全滾動完,uzi的聲音就在語音裡響了起來,並給出了更進一步的指令:“林耀,你等二十秒左右,然後假裝做眼,靠近河道草叢那個方向晃一下,試試看巨魔有沒有真的離開。”
林耀立刻心領神會:“知道了。”
緊接著,uzi沒有絲毫停頓,直接在隊伍聊天框裡打字指揮,言簡意賅:
霞:“挖掘機過來,三級越塔殺人,閃現頂起來。”
挖掘機:“可以。”
卡密爾:“我傳送。
加裡奧:“流浪,動不了。”
這一連串高效、清晰、目標一致的交流,發生在短短幾秒之內,每一個位置的玩家都明白自己的任務,並給出準確的回應。
直播間的觀眾們看得目瞪口呆。
“這……這是鑽一局的交流?這執行力?”
“龜龜,這就是高分段的團隊協作嗎?太清晰了!”
“uzi這指揮,大腦絕對頂級!瞬間就想好了後續所有計劃!”
“大神這意識配合也沒得說,一點就通!”
“完了,紅色方下路這波感覺要炸穿啊!”
不得不說,鑽一段位的玩家水平確實相當之高。
他們不僅個人操作犀利,更重要的是擁有極強的地圖理解力和團隊協作意識。
對線情況的發展完全不出所料。
血量健康的霞和大頭,絲毫沒有因為uzi缺少了閃現這個關鍵保命技能而表現出任何膽怯。
相反,他們打得更加具有壓迫性,利用對方血量不佳不敢上前換血的弱點,將卡莎和洛徹底堵死在自家防禦塔下,並且成功地將一大波包含著炮車的兵線推進了塔內。
兵線進塔,敵方打野在這個時間點基本上來了,——這一切都指向一個再明顯不過的信號:越塔強殺!
紅色方的聊天框。
卡莎:“救一下,可以救一下嗎?他們要越塔!”
劍姬:“沒傳送。”
流浪:“走不開。”
巨魔:“刷野中。”
洛看著隊友們的回複,沉默地打出省略號:“……”
得了。
結論顯而易見。
他們兩個人,被隊伍“拋棄”在了這座防禦塔下,幾乎是在等死。
他們麵臨著職業賽場上最經典也最殘酷的兩難抉擇:
退不退?
如果現在果斷放棄防禦塔,立刻後撤到二塔自閉草叢。
那麼他們能保住性命,但代價是——眼前這一大波小兵,連同炮車,一個都吃不到,經驗和經濟將落後巨大。