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第49章 澤拉斯多次死亡的不同爭論(2 / 2)

“笑死,有些人隻會看kda是吧?遊戲理解呢?”

“這戰術很明顯啊,輔助不怕死,吸引火力,給adc創造絕對安全的發育環境,打野趁機控資源,這運營沒問題啊!”

持反對意見的觀眾則反駁:

“那又怎樣?澤麗300的戰績是假的?三個人頭補回來的經濟不是經濟?”

“輔助03,就是菜,就是送!洗什麼洗?”

“一點不虧好吧?ig拿了人頭,殺了人,斷了節奏,怎麼就不虧了?”

“萬一澤麗靠著這三個人頭起飛了,後期edg怎麼處理?”

彈幕吵得不可開交。

林耀這種極端且違背傳統認知的打法,徹底引發了關於“電競經濟學”和“戰術價值”的巨大爭論。

他的每一次死亡,究竟是無謂的送頭,還是富有深意的戰略犧牲?

這個問題,成為了這場比賽最大的看點之一。

……

遊戲時間13分鐘,ig下路一塔的告破,對線期正式結束,遊戲從前期過渡到中期。

推掉防禦塔的下一秒,林耀在隊內語音裡麵說話:“打峽穀先鋒。”

目前edg已經控下兩條小龍,掌握龍魂的主動權。

在正常的對局中,對方打野為了交換資源,通常會選擇控下第一個峽穀先鋒作為彌補。

但這局遊戲,一開始就充滿了“不正常”。

ig打野豬妹幾乎將所有時間和精力都投入到了“軍訓”下路澤拉斯的行動中,頻繁的gank導致他根本沒有餘力去顧及上半區的峽穀先鋒。

這就導致了一個戰略真空地帶——第一個峽穀先鋒,依然安然無恙地待在龍坑裡!

上路對線,最開始劍姬壓著船長,現在是船長壓著劍姬。

中路對線,安妮不斷發育,對奎桑提的輸出增加不明顯,但是清兵線的速度非常明顯,也在一點點拿到推線權。

正常情況下,峽穀先鋒會是ig的。

……

edg五人整補,朝著峽穀先鋒前進。

他們陣容處於劣勢,拖不了,時間越長越打不了團戰。

ig五人整補,同樣朝著峽穀先鋒前進。

他們有中上線權優勢,以及峽穀先鋒對於中路一塔至關重要,不能放,放了中路一塔掉了,下一條小龍怎麼防守?

一場團戰,要在峽穀先鋒開啟了嗎?

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