“笑死,有些人隻會看kda是吧?遊戲理解呢?”
“這戰術很明顯啊,輔助不怕死,吸引火力,給adc創造絕對安全的發育環境,打野趁機控資源,這運營沒問題啊!”
持反對意見的觀眾則反駁:
“那又怎樣?澤麗300的戰績是假的?三個人頭補回來的經濟不是經濟?”
“輔助03,就是菜,就是送!洗什麼洗?”
“一點不虧好吧?ig拿了人頭,殺了人,斷了節奏,怎麼就不虧了?”
“萬一澤麗靠著這三個人頭起飛了,後期edg怎麼處理?”
彈幕吵得不可開交。
林耀這種極端且違背傳統認知的打法,徹底引發了關於“電競經濟學”和“戰術價值”的巨大爭論。
他的每一次死亡,究竟是無謂的送頭,還是富有深意的戰略犧牲?
這個問題,成為了這場比賽最大的看點之一。
……
遊戲時間13分鐘,ig下路一塔的告破,對線期正式結束,遊戲從前期過渡到中期。
推掉防禦塔的下一秒,林耀在隊內語音裡麵說話:“打峽穀先鋒。”
目前edg已經控下兩條小龍,掌握龍魂的主動權。
在正常的對局中,對方打野為了交換資源,通常會選擇控下第一個峽穀先鋒作為彌補。
但這局遊戲,一開始就充滿了“不正常”。
ig打野豬妹幾乎將所有時間和精力都投入到了“軍訓”下路澤拉斯的行動中,頻繁的gank導致他根本沒有餘力去顧及上半區的峽穀先鋒。
這就導致了一個戰略真空地帶——第一個峽穀先鋒,依然安然無恙地待在龍坑裡!
上路對線,最開始劍姬壓著船長,現在是船長壓著劍姬。
中路對線,安妮不斷發育,對奎桑提的輸出增加不明顯,但是清兵線的速度非常明顯,也在一點點拿到推線權。
正常情況下,峽穀先鋒會是ig的。
……
edg五人整補,朝著峽穀先鋒前進。
他們陣容處於劣勢,拖不了,時間越長越打不了團戰。
ig五人整補,同樣朝著峽穀先鋒前進。
他們有中上線權優勢,以及峽穀先鋒對於中路一塔至關重要,不能放,放了中路一塔掉了,下一條小龍怎麼防守?
一場團戰,要在峽穀先鋒開啟了嗎?
喜歡英雄聯盟:一年大滿貫,驚為天人請大家收藏:()英雄聯盟:一年大滿貫,驚為天人書更新速度全網最快。