削弱之後,林耀依舊可以讓火男、澤拉斯具有強大的對線壓製力,但是不能無腦拿出來,要看對麵陣容。
設計師的目的達到了。
運氣不好,e這局遊戲的英雄陣容,非常適合火男發揮,於是hope吃上了苦頭。
hope:“打野來了沒有啊?”
對麵兵線已經推進防禦塔了。
保護我安全推玩兵線然後回家。
保護下路一塔的鍍層。
如果可以抓死火男一次,那就最好了。
heng:“來了來了。”
豬妹連野區都沒有刷乾淨,直奔著下路跑來。
……
兵線再次回到中間,對線繼續。
僅僅過了十幾秒鐘,場上的氣氛陡然變得緊張起來。
uzi薇恩走位突然變得極其激進,他不再滿足於安穩補刀,而是直直地朝著hope半血卡莎走過去!
hope心裡咯噔一下,下意識地瞥了一眼薇恩身後那個始終保持若即若離距離的火男,頓時感到一陣頭疼。
火男技能施法範圍太遠了!
遠比卡莎和薇恩這兩個短手adc的射程要遠得多。
這意味著,即使火男隻是站在薇恩身後提供威懾,當卡莎被迫和薇恩進行普攻互換時,火男的技能也足以輕鬆覆蓋到卡莎。
一個半血的卡莎,在麵對一個技能齊全的薇恩和一個虎視眈眈的火男時,幾乎沒有任何安全感可言。
火男技能必中和e技能必中,薇恩追擊之下,aqa隻要一秒鐘多一點點,半血卡莎在一秒鐘吃五個攻擊後,血量會到達死亡線。
“媽的……”hope暗罵一聲,理智告訴他不能硬拚。
於是,他操控著卡莎,開始向後撤退,避其鋒芒。
就在卡莎後退的下一秒,uzi的薇恩仿佛早有預料,立刻調轉槍頭,將目標對準了旁邊的輔助芮爾!
他開始一步步地、帶著強烈的壓迫感向iandy的芮爾逼近。
iandy額頭似乎冒出了細密的虛汗。
薇恩就這麼大搖大擺地走過來了!
雙方技能都在。
這是一個機會嗎?
如果自己的芮爾能先手控製住薇恩,配合卡莎回頭反打,一套技能確實有機會打掉薇恩半血以上,說不定就能把對線劣勢扳回來。
但是……萬一呢?
萬一自己的控製被uzi用操作躲掉,那後果不堪設想!
薇恩會立刻反手追著自己點,配合火男的傷害,自己很可能率先遭殃。
所以……
自己真的有信心、有決心,去和uzi進行這種毫厘之間的操作博弈嗎?
iandy感覺自己的手指似乎有些不受控製地微微發抖。
麵對這位久負盛名的傳奇選手,那種無形的壓力撲麵而來。
咻!
薇恩射出了第一發普攻,弩箭釘在芮爾身上。
咻!
第二發普攻接踵而至。
咻!
就在第三發普攻即將出手,觸發三環真實傷害的瞬間!
iandy動了!
或許是壓力下的本能反應,他的芮爾突然猛地向前一步,q技能開啟長槍對著薇恩當前的位置狠狠戳去!
試圖打出眩暈!
然而,幾乎就在芮爾抬手的同一時刻,uzi仿佛預知了一切,取消了普攻,一個靈巧的q技能向側方翻滾,輕描淡寫地躲開了這致命的一戳,還在翻滾後調整角度,射出了那一發附加額外傷害的弩箭!
噗!