刷完了第二組f6和石頭人,蔚來了。
tarzan:“上上上,不管蜘蛛在不在,打ez,打ez,打打打。”
a:“衝!”
在ng下路決定出擊之前,局勢是這樣的:在uzi的ez獨自一人的消耗下,gaa的韋魯斯因為手長且站位靠後,血量基本保持健康,但頂在前麵的hang的牛頭血量隻有三分之二左右。
牛頭走在最前,韋魯斯稍稍落後一個身位,兩人越過兵線,開始嘗試向ez施壓。
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uzi的ez反應極快,反手一個技能接q技能二連,砸在牛頭臉上,在這種直線逼近的情況下,牛頭避無可避,硬生生吃滿了傷害,血量又下降了一截。
牛頭並未退縮,繼續向前逼近。
uzi的ez則開始從容後撤,他保持的距離堪稱藝術——一個極其微妙的距離:牛頭隻要再往前一步,似乎就能進入q二連的範圍,可每當牛頭嘗試前壓,ez就同步後撤;牛頭一停,ez也立刻停下腳步。
這就是uzi賴以成名的頂級距離感!
gaa和hang心裡同時一苦。
果然!
果然和預想的一樣!
他們之所以一開始不上前逼迫,就是猜得到蜘蛛短時間內不會出現,眼前依舊是ez。
這個“短時間”可能是五秒,也可能是十秒,甚至更長。
在這段時間裡,ez完全可以放棄補刀,隻吃經驗,同時用q技能不斷消耗他們,隻要ez始終保持在這個極限距離外,他的技能命中率就會非常高。
更致命的是,他們身上的眼位已經用光了。
如果蜘蛛真的在下路,完全可以利用視野陰影,繞一大圈進入靠近線上的草叢,然後突然發難。
到時候,牛頭有九成概率會死。
如果牛頭自己傻乎乎地走進那個草,而蜘蛛正好在裡麵,那他就是十死無生。
所以,他們必須等!
等tarzan的蔚就位!
gaa的對線準則就是:不做高風險操作,能穩則穩。
蔚來了,風險才能降到最低。
戰術執行:a的韋魯斯則繼續從中間向前逼近;tarzan的蔚終於從河道方向露麵,完成了三包一的合圍之勢。
uzi的ez絲毫不慌,打出了第二個q技能,再次命中了走位靠前的牛頭。
ng語音裡,焦急的詢問聲響起:
gaa:“人呢?看到蜘蛛了嗎?蜘蛛到底在哪?”
tarzan也感到煩躁:“這什麼奇葩輔助啊?太惡心人了!”
三人繼續朝著ez壓迫,試圖將他趕出經驗區。
a立刻否決:“彆!千萬彆進!”
tarzan自告奮勇:“我來!我血量健康,我把ez逼走再說!”
tarzan的蔚準備上前將ez趕走,以自己的時間換ez的時間,自己練習走位躲技能,讓ez不能補兵吃經濟也不能聞經驗。
蔚走在了最前麵,牛頭稍微落後,這個距離,隻要蔚q技能命中,那麼牛頭就有時間q二連命中。
如此時刻,ez回頭,進入到普通攻擊距離,對著蔚打出普通攻擊。
蔚開始q技能蓄力,ez繼續普通攻擊。
挑釁!
純純的挑釁!
一個ez,就是在挑釁ng下路三人組。
有本事你來打我啊笨蛋!
tarzan忍不了了,蔚q技能釋放,朝著ez衝過去。
同一時刻,大樹從下路三個草叢當中最靠近edg防禦塔的草叢出現。
蜘蛛從“廁所”地形,從靠近ng這邊的出口出現。
殺機必現!
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