至於下路河道草叢那片關鍵的陰影,澤拉斯是否正潛伏其中?
這是一個致命的未知數。
澤拉斯出現在大樹麵前,代表著大樹凶多吉少。
澤拉斯出現在韋魯斯和洛麵前,代表著他們兩個人也凶多吉少。
賭一波?
hang在語音裡為自己和隊友打氣,也像是在說服自己:“我們不能重蹈上一局的覆轍!不能再被他們這種‘消失’的戰術嚇住了!”
gaa的聲音低沉而堅定:“嗯!不能認慫了!不打,兵線進塔我們必死無疑。打了,哪怕隻有五五開的概率,也要賭一把!”
這是一場在絕境中發起的豪賭。
賭的是澤拉斯的真正位置,賭的是二打一的爆發,賭的是能否為自己搏出一線生機。
整個比賽的命運,仿佛都懸於這即將到來的幾秒鐘之內。
gaa的韋魯斯和hang的洛拚命地用普攻清理著小兵,試圖搶在死亡降臨之前升到二級。
他們努力的結果,隻是影響edg小兵進入防禦塔的數量。
uzi的寒冰射手同樣在高效地攻擊小兵,她的目標明確——更快地將兵線推進塔內。
寒冰努力的結果,可是影響edg小兵進入防禦塔的時間,這個時間,就是芮爾來越塔的時間,韋魯斯死亡的時間。
一個冰冷的事實擺在ng下路麵前:他們能升到二級嗎?
下路組合要升到二級,需要吃掉第一波兵3近戰+3遠程)加上第二波兵的3個近戰兵,總計9個小兵的經驗。
但由於一級被極致壓製,他們漏掉了第一波全部的3個近戰兵經驗。
這意味著,即便他們吃光了第一波的3個遠程兵以及第二波的全部6個小兵,經驗條依然無法填滿,無法升到二級。
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升二級的唯一希望,是等待第三波兵線的到來。
但是edg會給他們這個機會嗎?
答案顯然是否定的。
當第三波兵線到來時,恐怕韋魯斯或洛,早已成為一具冰冷的屍體。
不能再等了!
“打!”gaa的聲音在語音裡斬釘截鐵,帶著破釜沉舟的決心,“就打五秒鐘!五秒內無論結果如何,立刻後撤!注意澤拉斯突然冒出來!”
hang立刻回應,語氣同樣決絕:“嗯!可以!就打五秒!”
這是一個精確計算後的賭博。
他們要在澤拉斯可能趕到戰場前的極短時間內,利用二打一的局部優勢,迅速將寒冰的血量打低,甚至擊殺,從而瓦解這波越塔危機。
與此同時,在野區小心翼翼穿行的tarzan也做出了他的決策:“你們正麵打起來,我就往前頂,去找芮爾換血!拖住他,不讓他第一時間支援下路!”
這個戰術,本質上是一場精妙的“陽謀”。
他們將一個兩難的選擇題拋給了消失的澤拉斯:幫芮爾打大樹,還是幫寒冰打韋魯斯和洛?
ng將所有的賭注都壓在了這“五秒鐘”的爆發力上,試圖用局部的拚命,去撬動整個必死的局麵。
整個戰場的重心,聚焦於下路這狹小的空間,每一個技能的釋放,每一次走位的選擇,都將決定兩支隊伍的命運。
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