麵對uzi的霞和林耀的米利歐如此咄咄逼人的前壓,甚至無視掉了三個遠程小兵,dk下路雙人組感受到前所未有的壓力。
kein看著走位囂張的米利歐,語氣急促地在語音中詢問:“打不打?他們太囂張了!”
deft目光緊盯著屏幕,計算著距離和傷害,理智告訴他現在換血並不明智,但對方的得寸進尺讓他彆無選擇。
他聲音低沉而果斷:“退後,先拉開,不打了。”
deft的厄斐琉斯和kein的牛頭同步後撤,暫時遠離了兵線交鋒的位置。
然而,edg下路的壓迫並未停止!
uzi的霞和林耀的米利歐,繼續向前逼近!
霞因為需要回頭補殘血的小兵,腳步略有停頓,但林耀的米利歐卻不管不顧,獨自一人繼續向前壓迫!
這架勢,已經不僅僅是乾擾厄斐琉斯補刀了,這分明是想把deft趕出經驗區,讓他連聞經驗的資格都沒有!
“太過分了……”deft看著步步緊逼的米利歐,眼睛微微發紅,呼吸都變得粗重了幾分。
他打了這麼多年的職業,經曆過無數凶狠的對線,但像今天這樣,從一級開始就如此不留餘地、試圖將他徹底按死的場麵,也實屬罕見。
kein的聲音再次響起,帶著被挑釁的怒火:“打不打?現在能打!我們可以集火米利歐!”
此刻,陣型發生了變化。
由於米利歐的過分前壓,他和身後的霞拉開了一小段距離。
deft的厄斐琉斯和kein的牛頭,恰好形成了一個可以同時攻擊到米利歐的角度!
deft一咬牙,從牙縫裡擠出指令:“打!必須打!”
他知道,這一波如果再退,下路就真的沒法玩了。
想象一下接下來的對線:每一波兵都要被這樣壓製,十分鐘下來,光是這種被迫放棄的補刀就可能漏掉二十個;再加上對線壓力導致的補刀失誤,可能再漏十個;如果因為血量被耗得太低被迫回城,回一次漏五六個補刀,要是回兩次……
這樣粗略一算,十分鐘可能就要落後近四十個補刀!
這還玩什麼?
直接玩個屁了!
不能再忍了!
哪怕換血虧一點,也必須打出自己的氣勢,告訴對方,我們不是任人拿捏的軟柿子!
殺意,在dk下路雙人組的心中出現。
deft的厄斐琉斯忍無可忍,猛然回頭,一下普通攻擊打在林耀的米利歐身上。
令人意外的一幕發生了——林耀的米利歐非但沒有後退,反而同樣回敬了一發普攻給厄斐琉斯!
更讓kein感到震驚的是:“什麼情況?小兵為什麼不打他?!”
他看得清清楚楚,米利歐攻擊了厄斐琉斯,但己方的三個遠程小兵卻依舊在孜孜不倦地攻擊著edg的小兵,對近在咫尺的米利歐視若無睹!
deft沉默著,沒有回答。
他當然知道原理——小兵仇恨機製並非實時檢測,而是在每次攻擊動作的間隙才會判斷是否轉換目標。
林耀正是卡在dk小兵攻擊出手後、尚未完成這次攻擊的短暫瞬間,指揮米利歐進行了偷點。
這個原理職業選手都懂,但能在如此緊張的對線中,如此冷靜且精準地抓住每一個轉瞬即逝的時機,並且是由一個輔助選手主導執行,這份對戰機的把握和膽識,確實讓kein這個同為輔助的選手感到了心驚。
deft沒有說話,操控厄斐琉斯打出了第二發普攻。
米利歐依舊不閃不避,回以第二發普攻。