uzi的霞,收下了deight芮爾的人頭。
peyz的厄斐琉斯狼狽地逃回塔下。
edg下路三人處理好了兵線。
波比繼續去刷野。
霞和娜美回城。
直到這時,林耀才長長地舒了一口氣,下意識地活動了一下有些僵硬的手指:“呼……剛才差一點累死了。”
uzi側頭看了他一眼:“還行吧?”
林耀笑了笑,調整了一下呼吸:“沒事,緩一緩就好了。精神有點集中過頭了。”
雖然同樣是極限操作,但對林耀而言,預判對手的位移落點進行打斷,和進行極限走位躲避非指向性技能,兩者對精神和身體的負擔是完全不同的。
前者更像是一種基於經驗和計算的“棋手”思維,冷靜而精準;後者則更依賴於高度的神經反射和肌肉控製,是真正的“刀尖舞者”,對專注度和瞬時反應的要求極高,帶來的精神消耗也更大。
以往在edg,這種極致的對線微操和走位壓力,更多是由uzi來承擔核心部分。
uzi語氣帶著了然:“可以,我看對麵心態差不多已經崩了。”
是的。
peyz和deigight芮爾信心滿滿的技能先手,被林耀的娜美用近乎腳本的走位和加速生生操作掉,這已經像兩記沉重的悶棍,打得他們頭暈眼花。
最關鍵、也是最致命的這第三次——當他們以為終於抓住了娜美走位“失誤”、芮爾成功技能抬起娜美,以為終於要扳回一城時……卻發現這根本是一個精心布置的死亡陷阱!
edg打野波比早已就位!
他們不是抓住了機會,而是主動踩進了對方為他們準備的棺材裡!
這一刻,deight的心態遭到了毀滅性的打擊。
他開始不由自主地懷疑自己:
“我的開團……真的有用嗎?”
“我之前那兩次,真的是被操作了,還是也在對麵的算計之內?”
“我是不是……根本就不會玩芮爾這個英雄?”
“我的判斷,到底還有沒有價值?”
這種對自身能力的根本性質疑,對於一個依賴開團和先手決策的輔助選手來說,是致命的。
他的信心和決斷力,在這接連的打擊下,已然出現了巨大的裂痕。
這心態的崩塌,往往比裝備和等級的落後,更加難以挽回。
……
下路兵線再次交彙,對線重新開始。
但這一次,雙方的姿態已經發生了變化。
uzi的霞,帶著一血的經濟優勢,站在了陣型的最前方。
林耀的娜美則稍稍落後一個身位,隨時可以用技能支援前方。
經濟差距直觀地體現在裝備上:
霞回城後,購買了草鞋和短劍,移速和攻速得到提升,拉扯和追擊能力更強。
厄斐琉斯,身上的錢連300塊都湊不齊,無法回城更新裝備,隻能握著初始的多蘭劍。
戰鬥力的差距,已然拉開。
現在,gen下路想要贏下一波正麵衝突,條件變得極其苛刻:芮爾必須在滿血狀態下,開到了霞和娜美才能打贏。
但凡第一波進攻稍有失誤,或者提前被消耗了血量,那麼他們將再無任何勝算。
peyz的聲音在語音裡響起,帶著謹慎和一絲動搖:“deigight看著對麵充滿壓迫感的走位,之前連續失敗的陰影浮上心頭,他的語氣不再堅定,充滿了猶豫:“我……我看看機會吧。”
peyz聽出了隊友的遲疑,他本人也更傾向於穩健:“嗯……不要勉強。穩住發育也許更好。”