gen這一局選出的陣容,充滿了ck式的後期幻想:
上單永恩、中單沙皇、adc厄斐琉斯——這三個核心c位,無一不是需要大量時間和經濟來喂養的“裝備怪物”,他們在前中期的戰鬥力極其有限。
隻是,理想的豐滿抵不過現實的骨感。
下路厄斐琉斯和芮爾從對線期就開始崩盤,中路核心chovy的沙皇更是遭到無情越塔強殺,連續的失利導致gen在前期所有的地圖資源爭奪上都陷入了巨大的劣勢。
十四分鐘,gen無力抵抗,edg輕鬆拿下第二條峽穀先鋒,並直接放在中路,一舉撞破了gen至關重要的中路一塔。視野和活動空間被進一步壓縮。
十六分鐘,第三條小龍即將刷新。
gen已經連續放棄了四個關鍵的遠古資源,兩條先鋒,兩條小龍。
但這第三條小龍,他們知道,不能再放了。
再放,龍魂壓力懸在頭頂,後期團戰將更加艱難。
“打!必須打這波團!”gen隊內達成了共識。
這是絕境中的殊死一搏。
他們選擇在這個時間點接團,是經過精密計算的。
在正常發育情況下,英雄在二十分鐘時通常才能做出兩件套,但如果能額外吃到鍍層、野怪、助攻或人頭,可以提前成型。
粗略計算,一分鐘的小兵經濟大約三百金幣,十六分鐘就是約一千兩百金幣的“基礎收入”。
uzi的霞,雖然手握四個人頭的巨款,約一千兩百金幣,但距離她的兩件套依然差臨門一腳的幾百塊錢。
這幾百塊錢的經濟差,就是gen這波團戰唯一的理論支點!
他們必須在霞湊齊兩件套之前,利用這個短暫的時間窗口,打贏這波團戰。
如果再晚上半分鐘,多一波兵線或者一個野怪,讓霞摸出了第二件成裝,gen的團戰勝算將跌至穀底。
他們必須抓住這轉瞬即逝的機會!
“快!直接開龍!逼他們過來!”peanut在語音中疾呼。
gen五個英雄迅速彙聚到小龍坑周圍,沒有絲毫猶豫,直接開始rush小龍。
在理想的團戰劇本裡,本應是edg打小龍,gen從側翼或後方尋找機會切入,形成包圍之勢,陣型上天然占優。
但此刻,局勢完全逆轉。
急於求戰的gen被迫自己先手開龍,這讓他們陷入了極其不利的正麵陣地戰陣型:大樹必須頂在最前麵抗住小龍傷害,厄斐琉斯和沙皇這兩個核心c位不得不暴露在相對開闊的正麵進行輸出,芮爾需要寸步不離地守在雙c旁邊提供保護。
唯一能製造變數的永恩,隻能孤零零地待在側麵尋找繞後機會。
如果是由edg來開龍,gen完全可以利用小龍坑周圍複雜的地形,讓多人占據側翼,等待edg陣型被小龍牽製時,再發動致命一擊。
但現在,他們自己成了那個“被牽製”的一方,將最脆弱的正麵,完全暴露在了edg的槍口之下。
“看我的操作!”uzi的聲音響起,帶著自信和亢奮。
他渴望戰鬥,渴望用操作粉碎一切。
於是,令人瞠目結舌的一幕出現了:
身為adc的霞,竟然和頂在最前麵的波比幾乎並排,走在了整個隊伍的最前沿,娜美和發條則處於他們身後。