他的護臂是金屬,而金屬遭遇低溫就會變脆,這麼一來張燁隻需用力,便能將他的護臂連同手臂直接像捏碎冰塊那般輕易粉碎。
張燁不懂這方麵的物理知識,但他知道,嚴酷的寒冬甚至能凍碎鋼鐵!
眼下便是最有利的證明!
看藍甲劍士這痛苦的模樣,想必他的疼痛值調得不低呢。
張燁沒有理會,而是將掉落在地的那柄藍色長劍撿起。
之前反複擊殺【夜來雨】,始終沒有爆出羅盤的時候,他就思考過。
既然擊殺沒法掉落,那直接搶,能不能搶到手?
事實證明,可以。
掂量著手中精美的長劍,張燁微微歎息。
看來,一直以來他都被玩家的遊戲思維誤導了。
他一直在追尋玩家所擁有的規則特權,想利用這些來殺死玩家,卻忘了這個世界的本質。
不管這個世界對於玩家來說,是遊戲還是其他什麼——對於他來說,這就是現實!
而現實就是,哪怕不依靠擊殺掉落【遺物】,你手中的劍,我也可以搶奪,你身上的鎧甲,我也可以給你連皮帶肉地扒下來!
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想通這點後,張燁的笑容開始逐漸扭曲起來,手中長劍一甩。
“希望你們能多堅持一會兒。”
下一秒,他便化作狂風掠影,出現在了【格雷諾】身前。
他其實不太會用劍。
但沒關係,他擅長截肢。
一劍劈落,【格雷諾】連忙舉起雙臂抵擋。
他的武器是一對與護臂連接的拳套,防禦力很強,他覺得自己可以擋住張燁這一劍。
可隨後他便發現,這一劍並沒有落下。
反倒是一道黑暗突然占據了視野。
這是什麼?
一瞬間【格雷諾】突然想起來——永夜之主好像有個技能,可以展開一道黑色的空間門?
是的,那黑色就是黑暗之門。
黑暗之門向前推進,直接吞沒了【格雷諾】抬起格擋的雙手,幾乎瞬間,格雷諾便感受不到雙臂的存在。
緊接著黑暗之門猛然閉合,他手肘處的護肘鎧甲瞬間連同他的手臂一同被斬斷。
被黑暗吞沒的部位沒有知覺,但沒被吞沒的部位有啊。
劇烈的痛苦傳來,【格雷諾】發出痛苦的悶哼,連連後退。
作為職業玩家,疼痛值也是提高技術的必要選項。
疼痛值調高有一個好處,就是儘可能讓自身的知覺和體感反饋變得更加敏銳精準。
普通人調高疼痛值,是為了體驗真實感,職業玩家則是在此基礎上,將疼痛作為反饋,以此來更好地鍛煉自己的技術。
所以職業玩家的疼痛耐受力也比常人更強。
因此雙臂被斷的劇烈痛苦,並沒有讓【格雷諾】放棄抵抗。
在後退幾步後,他立刻改變了姿態,以雙腿作為武器再次朝張燁襲來。
不愧是職業玩家,換做一般人早就疼得在地上打滾了。
所以……
“你的靴子我也收下了。”
……
……
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