“二是著手打擊那些利用計算機非法程序篡改遊戲數據獲利的,自動工作室。”
李長歌簡短的說清楚了遊戲項目未來的方向。
但是,除了比較了解遊戲的陳夢晗、郝純純和程旭言這幾個年輕人外。
其他的人,對遊戲似乎都沒有多大的興趣。
特彆是那幾位技術大佬,已經無聊到在研究自己的軟件、硬件架構和設計。
陳夢晗注意到這個情況,但是卻並不在意,大佬嘛,總是會抓住一切時間的。
她笑著鼓掌,然後說道:“李經理,麻煩再給我們說一下暴雨遊戲其他的方麵吧。”
“好的,陳助理。”李長歌笑著說道:“暴雨遊戲除了現有的遊戲項目外,還有一個由g胖設計的,競技遊戲項目‘百人吃雞’。”
“這個項目目前還在設計階段,我就不浪費時間詳細介紹。”
“除此之外,我們還在研究一款大型的3d遊戲引擎,我們暫時將其命名為‘初源遊戲引擎’。”
聽到李長歌說到遊戲引擎,求伯君終於抬起了頭。
他記得當時自己在劉一首的請求下,介紹了個搞這個的老夥計過來來著。
這些日子,老夥計似乎挺沉迷在研發這遊戲引擎,平時在群裡吹水的時間都少。
“初源遊戲引擎,主要是參照ue4和unity的優缺點,進行重新設計的一款全新的遊戲引擎。”李長歌開口說道。
雖然引擎借鑒其他人的地方不少,但是他並不覺得丟臉。
抄了就是抄了,他也不說什麼模仿。
製造引擎,那就是抄襲,甚至軟件也是一樣要抄襲!
所有的軟件、硬件,哪個不都是從抄襲開始的?
就是要要不停的抄抄抄抄抄,才能把底蘊抄的愈發渾厚,根基愈發紮實,才漸漸的成為自己的東西。
不抄襲,全靠自己幻想,那就是無根之萍,是閉門造車!
你現在有能耐抄出一個indos係統出來,哪怕功能百分百雷同,一樣有一堆通病,你看看彆人會說你牛逼,還是罵你?
就眼下的初源引擎而言,核心渲染係統、視覺特效係統等核心的模塊,都是他們重新編碼架構的。
這裡麵的內容,可不是簡單的到github裡將代碼py下來,包裝一下就直接套用。
畢竟,馬總給的工資,實在讓他們找不到摸魚偷懶的理由。
他們的良心不允許!
馬總給他們最好的待遇,他們必須要回報馬總!
用經典來說,那就是:投我以桃,報之以李。
吃了馬總的桃子,必須得給馬總還回李子!
李長歌介紹完暴雨遊戲的狀況後,陳夢晗笑著說道:“我給李經理補充一句。”
“暴雨遊戲的遊戲收益,目前而言,雖然仍在虧損,但是半年之後,有望能每年營業額超過30億,利潤超過5億。”
聽到陳夢晗的話,會議室裡的人這才驚訝的提起了精神。
那些不玩遊戲的中年人,老年人,驚訝的看著陳夢晗。
不敢相信,“一個遊戲,收入竟然這麼高?”
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