“你可以消耗命運點兌換進入真實穿越世界的初始能力。”
“你已經完成過一次真實穿越,並且在前一次真實穿越獲得了前十名的好成績,本局開局贈送10點臨時命運點,同時,前次所預選的命數將會降價為1點命運點購買,僅限本局消耗命運點進入真實穿越世界的初始能力。”
新的彈窗跳了出來。
顯然真實穿越比起其他的冥想具有更多的積累型優勢。
雖然隻能繼承前一次的成績,但是已經給錢鯤帶來了較好的開局條件。
“我就說,明明真實穿越難度那麼高,怎麼就一堆人就能通關!”
錢鯤能夠靠著煞氣纏身與虎變經,還有自身的強大戰力強殺寄生獸還有折紙鬼手這種超出常理的生物,自己都覺得不可思議。
這個真實穿越就是自己肉身的初始能力,沒有太多附屬,還有不少人能靠肉身打過寄生獸,錢鯤之前是不信的,覺得自己是不是遇到了一群天才。
沒想到,這有打過一次之後,接下來就可以繼承前次成績獲得優待。
這樣理所當然會有不少人得到強化,可以在接下來的真實穿越中獲得更大的先發優勢,難怪會有不少人獲得積分與成績。
這種成績隻要有人參與過第二次,又或者眾人之間口耳相傳即可。
相當於給部分人發屬性值獎勵的福利了。
那麼在冥想階段真正限製領主變強的,隻有機緣值了。
“有點意思。”
一個白色命數,價值3命運點。
一個綠色命數,價值6命運點。
一個藍色命數,價值9命運點。
一個紫色命數,價值12命運點。
一個金色命數,價值15命運點。
錢鯤目前有15點命運點,剛好夠一個金色命數。
但是,他並沒有金色命數,卻也不由得感慨起來。
“隻要拿到前十名,就能夠一直推進到紫色甚至金色命數帶入真實穿越的世界,這簡直就是故意的。”
“讓人主動選擇發展方向,並進行極化,像是對參與者本身的一種調試。”
有人選擇在本地圖清圖變強,比如赤蠍,比如蜘蛛墓園主祭夏好古,他們在各自的世界中打大殺特殺,仗著暴兵優勢不斷變強。
有人選擇在冥想世界中獲得各種強化自身的命數、屬性,強化個人被動能力。
也有人選擇聯通諸多世界,通過交流與廝殺來讓自身獲得更快的提升能力的方式。
各有所長,各自走上了自己的極端,但是錢鯤不一樣,錢鯤很雜,所學甚雜,多少都會一點。
不過,錢鯤沒有太過糾結。
由於沒有白色命數,錢鯤本來以為還要跟上一次一樣繼續選擇煞氣纏身v2,好在這次煞氣纏身因為前次參與過,所以降價到了1點命運點就可以購買,相當劃算。
“我還是選擇紫色命數吧……”
最後的決定是,煉器宗師12命運點)與煞氣纏身v21命運點),一共隻消耗了13命運點。
有了前次的經驗,再加上錢鯤又學會了不少新法術,錢鯤相當有信心拿下好成績。
這一次,錢鯤推開長廊的門來到了一個裝滿十個人的房間。