第12章 啟示_網遊:我啟動了眾生平等器_线上阅读小说网 

第12章 啟示(1 / 2)

秦問隨意滑動著屏幕,一篇熱度頗高的帖子瞬間抓住了他的眼球。

發帖人是個匿名玩家,自述出生在大遼部落中一個毫不起眼的小部落。

他透露自己常年堅持運動健身,加之畢業於名校,初始屬性便十分亮眼:力量9、體質9、敏捷6、精神10、悟性15。

這組數據,除了敏捷稍顯遜色,其餘各項屬性宛如鶴立雞群,遠遠超出了普通玩家的平均水平。

憑借令人豔羨的五維屬性,他在遊戲裡如魚得水,輕輕鬆鬆便練到了兩級。

緊接著便迎來了天賦覺醒的關鍵時刻。

係統提示他是第五萬+2級玩家,天賦係統給予了c級保底。

命運似乎格外垂青他,幸運女神的裙擺輕輕一擺,他竟覺醒了b級天賦【縱橫馳騁】。

【縱橫馳騁】:你生來便是偉大的騎手,與坐騎並肩作戰之際,主屬性將大幅提升提升數值與坐騎品階掛鉤,在525之間浮動!)

這天賦,前期如同蒙塵的寶劍,看似黯淡無光,作用並不顯著。

可一旦玩家成功轉職為騎兵,尤其是配備上威風凜凜、品階頗高的坐騎時,其戰鬥力將呈幾何倍數增長,遠超同等級的其他玩家,無疑是典型的後期爆發型天賦。

這位玩家還分享了一些升級後的感悟,前期升級所帶來的屬性提升,遠比我想象中要低得多。

升到2級,僅僅是力量、體質、精神和悟性各增加了1點,而疲勞值和饑餓值也不見恢複。

但他筆鋒一轉,字裡行間又充滿了對遊戲未來的期待!

《最終贖罪》要是一直找不到氪金點,去除它的黑科技,絕對算得上是一款極為出色的非快餐式網遊。

它就像一場公平的競技,把現實中處於不同階層的玩家統統拉到了同一起跑線,重新洗牌。

除了天賦獲取比較看運氣,出生地和初始屬性的差距其實相對有限,這些差距完全能夠依靠後期的努力、精湛的操作以及難得的機遇去彌補。

就目前來看,哪怕是身家豐厚的土豪玩家,在這遊戲裡也隻能腳踏實地、親力親為。

想想,每升一級增加1點屬性,要是能升到五十級,即便沒有裝備加持,單是力量就達到現實中的數倍,簡直能輕鬆抬起一輛小型汽車了。

他滿心期待,當自己成為這樣的‘超人’時,會是怎樣一種震撼的體驗。

也祝願各位玩家在遊戲裡玩得開心,都能找到屬於自己的精彩。

秦問微微頷首,心中對這個遊戲的理解又深了幾分,手指下意識地繼續滑動屏幕。

下一篇帖子來自一位幸運的女玩家,她降臨在了拜亞的魔法種子學院。

她的五維屬性為3、4、3、13、14,精神與悟性尤為突出。

魔法種子學院簡直氣派非凡,就像是從一線城市複刻而來的古典豪華貴族學院。

她在帖子裡寫道,言語中滿是初入學院時的驚歎。

在這裡,完全不用擔心饑餓值的問題,餐食精致得讓人仿佛置身於夢幻的美食天堂。

但想在這裡升級,簡直比登天還難!

那些魔法知識晦澀難懂,可能比高等數學還要複雜數倍,學習起來極度消耗疲勞值。

要是沒有足夠的魔法天賦,一整天都可能解不出一道題,根本無法完成任務,讓人惱火不已。

這篇帖子一經發出,評論區瞬間炸開了鍋。

跟帖的玩家們紛紛留言,有人吐槽,這遊戲設計師簡直是個天才,居然把哈利波特式的學習場景搬進了網遊,這100沉浸式的學習體驗,怕是要把那些不愛學習、隻愛打遊戲的學渣折磨瘋了。

還有玩家則自我調侃,原本還為吃豬食般的食物而鬱悶,現在看來,繞操場跑十圈簡直輕鬆得像散步,這遊戲倒也還算平衡。

秦問緊盯著屏幕,腦海中突然閃過一道靈光。

看著這位女玩家的屬性,他大膽推測,學習魔法的主屬性大概率是精神和悟性。

一個瘋狂的想法在他心底生根發芽:倘若自己有機會去魔法學院學習魔法?

不對,《最終贖罪》不屬於藍星科技產物,那有沒有可能,通過現實與拜亞陣營的玩家取得聯係,獲取他們的學習資料,然後進入遊戲學習?

看了看自身屬性,秦問越發覺得自己同樣適合走法係職業路線。

他毫不猶豫地點擊關注了這位女玩家,以交流魔法學習心得為由,向她發送了私信。

隨後的時間裡,秦問沉浸在帖子的海洋中,一篇接一篇地瀏覽著兩級玩家分享的經驗。


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