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第126章 對戰任務(2 / 2)

對於刺客職業,算的上是非常大的提升。

畢竟新手村畢業武器,爆牙匕首鋒利值才2.3!

預備營絕大部分玩家,包括一些等級比較高的玩家,基本都拿著新手村畢業武器。

目前裝備太稀缺了,就靠小怪那點爆率以及難得刷新的boss,裝備完全不夠分。

秦問看了下時間,已經是下午三點多,離秘境開啟還有12個小時。

送信任務和大師級鐵匠任務肯定還有後續,這點時間沒必要去做。

不如學習下魔法和休息一番。

等秘境開啟,就是一個字,乾!

斷開遊戲後,秦問為了更好的應對秘境,給自己畫了一張五邊形型的圖。

屬性分彆為續航、傷害、生存、成長、控製。

續航包括疲勞值恢複和生命值回複,秦問做強化任務時,發現當精神超過80後,回複數值上升到了3點秒。

續航這一項,毋庸置疑可以拉到8分。

傷害分為消耗和爆發,消耗流秦問自認為沒有太大問題,但爆發流遇到血肉傀儡這類boss可能還欠缺一點,拉到六分吧。

生存包含閃避、移速、防禦和氣血,以及防禦性魔法。

對他而言,白天晚上是兩個極端。

夜晚基本可以拉到八九分,白天最多五分。

秘境能不能觸發黑夜主宰和暗影之舞還是個問題。

一旦無法觸發,遇到移速快的boss,或者仇恨聯動的大部隊,很難發揮。

至於成長,秦問可以自信的拉到九分,隻要給他足夠的時間,他可以學習足夠的魔法,應對各種戰鬥場景。

至於控製,目前有初階風牆術和初階藤蔓術,畢竟魔法需要施法時間,隻能說勉強夠用,還是有很大欠缺。

達到秦問這種戰鬥水平,類似水彈術這種魔法,肯定是看不上了。

剩下這點時間,最多隻能學習一個較為複雜的初階魔法,甚至時間不夠。

秦問思考一番,覺得如果有群體控製技能,在秘境中,或許能發揮奇效。

秘境大概率是限時的。

當然這隻是猜測,他必須要將輸出最大化。

作為一頭孤狼,他不像小隊,有隊友幫他創造輸出環境。

他現在缺的並不是傷害,而是輸出環境。

秦問拿起《初階魔法運用》和《森林之語》,將注意力定格在了一個融合技能。

初階暴風雪。

技能雖然被列為初階魔法,但需要同時轉化控製水元素和風元素,並且還需要將水元素轉化為冰元素,難度甚至不比普通的中階魔法低。

此技能大概可以理解為,魔法師在釋放初階風牆術的同時,將大量冰霜元素融合。

這對魔法師精神力和悟性要求極高。

秦問也是考慮到精神依舊超過了81,才敢嘗試下。

這招對於群居聯動怪物太有效了,可以應對秘境中一下子衝出來密密麻麻的怪物群。

【初階暴風雪】:消耗大量法力值,在20米範圍內,製造半徑為三米的暴風雪,使其造成每秒15點的傷害,並使其獲得寒冷效果,使其移速降低35,攻擊速度降低20,寒冷效果持續六秒,需要持續引導,最多十秒!

不僅控製範圍比初階風牆術大,有傷害,移速效果更是上升到了35。

秦問不需要用它來打傷害,持續6秒的大幅度減速,足夠他做很多事了。

簡直有點逆天。

唯一美中不足的是,每次施法需要消耗大量法力值。

“大量”這兩個字,就算有s天賦加持,也讓他有些心慌。

秦問大概估計了一下,想把這招學會,需要花上一些時間,天賦不夠的話,甚至幾個禮拜。

但其他魔法對秘境挑戰作用並不是很大。

他需要的是,更好的輸出環境,而不是傷害。

他隻能賭一把,賭紅色按鈕的含金量,賭賭秘境的難度,遠超大家的想象。

反過來講,這種逆轉戰場環境的技能,早晚都能用到。

晚學,不如早學!

秦問很快就完全沉浸在了魔法的世界,進入了心流狀態。

時間過的很快,不知不覺,他收到了三條係統提示。

“服務器將在一小時後關閉,”

秦問關閉提示,繼續學習!

要想同時轉化控製兩種元素,難度不亞於左右互搏,他花了十幾個小時,依然卡在了瓶頸,難進分毫。

但他沒有氣餒,即使還剩一小時,依然專注的學習。

“服務器將在一分鐘後關閉!秘境即將開啟,各位玩家儘快進入安全區,或提前下線!”

“服務器即將關閉!”

“10”

“9”

“8”

···

“3”

“2”

“1”

秦問眼前一黑,已經斷開了鏈接。

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