秦問轉身對眾人道:“休息半小時,準備開荒boss,按原計劃行動!”
兩百多人迅速整編,分成三個編隊,紀律嚴明如出鞘利劍。
戰術早已敲定:由波奇單人吸引多姆斯王子仇恨。
盧克率領少量坦克、治療、全部遠程和長矛手,優先集火左側精英護衛。
奧利弗帶另一組坦克、治療扛住右側精英護衛。
剩餘近戰則在百米外待命。
秦問率先衝出陰影,踏入boss警戒範圍的瞬間,一大兩小三隻boss立刻鎖定仇恨,邁著沉重的步伐狂奔而來,甲殼摩擦地麵發出刺耳的“哢哢”聲。
早已待命的弓箭手迅速上前,對著兩隻精英護衛分彆釋放瞬發技能。
箭矢破空而去,精準命中目標。
兩隻護衛吃痛,巨型觸角猛烈碰撞,擦出串串火花,隨即分向兩側狂奔,正好落入預設的包圍圈。
眾人對精英護衛的技能早已摸透,加上都是身經百戰的老兵,配合得滴水不漏。
盧克這邊幾乎零戰損,很快就將分配給自己的精英護衛血量壓至見底。
“盾牆!”盧克一聲大吼,盾戰士們立刻靠攏,用盾牌將護衛屍體圍出一個圈。
下一秒,密密麻麻的小甲蟲從屍體內鑽了出來,黑壓壓一片正要擴散。
遠程們和長矛手早已踩著盾戰士的肩膀躍起,或搭起人牆居高臨下,箭矢與魔法如暴雨般傾瀉而下,瞬間清剿了蟲群。
清理完現場,盧克團隊立刻馳援奧利弗。
有了前車之鑒,第二隻精英護衛也被輕鬆解決,兩隻礙眼的小boss徹底清除,戰場隻剩下最終boss多姆斯王子。
多姆斯王子一階段最麻煩的莫過於毒霧,但隻要不貪輸出,邊緣規避並不難。
處於毒霧邊緣時,減速效果尚未疊滿,幾步就能衝出範圍。
這一階段,正如秦問所說,他始終站在最危險的位置。
團隊沒有安排坦克頂在前方,所有坦克都被派去保護後排。
遠程分成五組,輪流輸出避免仇恨混亂。
每次僅發動一輪攻擊,boss一旦掉頭就立刻停手,讓波奇輸出拉回仇恨。
若波奇身陷毒霧,則全力輸出搶回仇恨,由坦克短暫承傷後,再由波奇重新將boss引至安全區域。
這支小隊的執行力堪稱恐怖,將理論戰術發揮到了極致。
秦問像靈活的誘餌,帶著boss在場地中來回穿梭,精準避開致命技能。
沒多久,多姆斯王子的血量就被壓到70的警戒線,即將進入第二階段。
這是最容易出現戰損的階段,boss會每隔二十秒清空仇恨,隨機點名警戒範圍內的玩家。
遠程們卡好傷害閾值,掛上流血技能後開始移動。
除一組編隊留守,其餘坦克與遠程迅速分散,坦克向留守編隊集結,遠程則退出警戒範圍待命。
盾戰士們互相疊加,築起近三米高的盾牆,將後排護得密不透風。
多姆斯王子忽然發出一聲尖銳怪鳴,背部巨大的甲殼應聲張開,薄如蟬翼的翅膀高速振動,笨重的身軀緩緩升空,氣流卷起地麵碎石四散飛濺。
第二階段,來了!
秦問飛速衝向場上唯一的留守編隊,除非boss點名自己,否則百分百會撲向這個目標。